syncmaster245b pon 7.10.2013 09:55
Deus ex machina kaže...

Holy f***, izgleda bolje nego neke predrendane scene u nekim SciFi filmovima, lol! Pitam se kako se 'osjeca' na kontrolama, i nadam se duboko da su dodali yaw!

 

Ja se samo brinem da se opet ne razocaram zbog jednostavno ogromnih ocekivanja sto imam od ove igre.

 

Bilo kako, ovo je prvi puta da sam dao novce na gotovo "nevidjeno"!

Deus ex machina pon 7.10.2013 16:27
syncmaster245b kaže...

Ja se samo brinem da se opet ne razocaram zbog jednostavno ogromnih ocekivanja sto imam od ove igre.

Bilo kako, ovo je prvi puta da sam dao novce na gotovo "nevidjeno"!

Pa spusti ocekivanja :-D

Ili jednostavno - nemoj bit medju onima koji backaju projekt, i kao i svaki ostali naslov - plati ga normalno kad izadju reviewovi, videi, i demo, kad mozes zakljuciti da li vrijedi tvoje novce ili ne.

 

No da, moja ocekivanja su prilicno niska zasada... u biti ne ocekujem ama bas nista osim zabavnog dogfighta, i to vrijedi i za novi X, za Elitu i za Star citizen.

syncmaster245b pon 7.10.2013 21:58
Deus ex machina kaže.

Pa spusti ocekivanja :-D

Ili jednostavno - nemoj bit medju onima koji backaju projekt, i kao i svaki ostali naslov - plati ga normalno kad izadju reviewovi, videi, i demo, kad mozes zakljuciti da li vrijedi tvoje novce ili ne

To late !!! {#} Kao sto rekoh vec sam da pare na gotovo "nevidjeno"!

 

Problem u mojim ocekivanjima sto sam Elitu igrao '85, a tada je masta puno bolje radila. Iako se tada radilo o "vektorski nefilovanoj grafici" faktor "aaaaaahhhh" je bio izniman. Sada kada sam pomalo staro kljuse, ocekujem, priznajem posve nerealno, da se taj isti faktor "aaaaahhh" ponovi. I gotovo sam siguran da mi "spustalica" zasigurno zacrtana u bliskoj buducnosti.

Dado_ZG78 uto 8.10.2013 20:48

David Braben je isti onaj David koji je uspio 'natrpat' Elite jedinicu u 64kb rama na C64 i Spectrum računalima. 

Nekako vjerujem da će i današnji hardver znati iskoristiti do maksimuma i pružiti igračima (proporcionalno) zadovoljavajuće iskustvo {#}

 

Osim toga, nema ništa loše u tome da se u nekim segmentima igre malo uključi maštu i dan danas {#}

Deus ex machina uto 8.10.2013 22:17
Dado_ZG78 kaže...

Napuniti kofer efikasno, i napuniti skladiste efikasno su dva razlicita problema.

 

Ne vjerujem staroj ekipi samo zato jer su se dokazali na starom hardwareu, zato jer novi hardware veze nema s onim sto smo imali. Nekad si mogao sastaviti AAA igru u garazi. Danas ti za to treba studio, tocka.

Dado_ZG78 čet 10.10.2013 08:06

Hm, da..  ali ako to radi netko tko odlično puni kofer velika je vjerojatnost da će bolje iskoristit skladište od nekoga tko ni kofer ne zna popunit kak spada ;)

 

A baš sam godinama imao feeling kako moderni hardver nije u potpunosti iskorišten i kako 75% modernih naslova nije optimizirano ni ispeglano kako bi moglo biti dok tu ipak imam tračak nade da će Braben uspjeti iscjediti bar dio prave 'čarolije' iz čipova baš kao i 80tih... a možda se samo zavaravam i sanjarim o prošlim vremenima kad me i kockasta bitmap grafika impresionirala, a šuplja vektorska bila top notch :)

Deus ex machina čet 10.10.2013 17:59
Dado_ZG78 kaže...

Hm, ne.... Dado, no offense - s tehnicke strane, pojma nemas o cemu pricas. Moderan hardware ne da je u potpunosti iskoristen, nego se maltene topi. PC arhitektura je vrlo, vrlo zahvalna i oprasta greske bez problema zbog ogromnih kolicina memorije u raznim nivoima, tako da cak i trapavo napisan software - leti. Ako ne leti, lagano upgradeas trenutni bottleneck i tadaaaah.

Kod konzola - to nije slucaj. Greska na konzoli znaci razliku izmedju 30 i 60FPS-a.

 

Dakle, posljedican zakljucak je - engine se radi s worst case scenariom u glavi (tj. konzolom), sto znaci da kasnije, kad se porta na PC - dise punim plucima.

 

Oko zanesenosti bismo se mogli sloziti (relacija Lave <->Leesti i preprodaja luxurya :-D, po par sati) kad ja ne bi bio okorjeli cinik {#}

I opet ti kazem: opeci ces se sto tako uporno napamet vjerujes 'staroj gardi', i dovest sebe u poziciju suprotnog ekstrema gdje vise neces vjerovati nikome, cak i ekipi koja iznese kompletan poslovni i razvojni plan.

Dado_ZG78 čet 10.10.2013 19:10
Deus ex machina kaže...
I opet ti kazem: opeci ces se sto tako uporno napamet vjerujes 'staroj gardi', i dovest sebe u poziciju suprotnog ekstrema gdje vise neces vjerovati nikome, cak i ekipi koja iznese kompletan poslovni i razvojni plan.

Uh...  nadam se da mi se ovo neće dogoditi - bilo bi grdo {#}

 

Upravo zbog toga što PC arhitektura oprašta greške su se igre prestale raditi kao nekada (ZX Spectrum, C64, Amiga, Atari itd.) kada se iskorištavao svaki bajtić memorije i svaki feature na chipsetu - ah dobra stara vremena...  {#}

 

 

 

 

syncmaster245b sub 12.10.2013 00:12
Deus ex machina kaže...
syncmaster245b kaže...

Ja se nadam da ce moj rucno sklepani Freetrack biti podrzan!

Pics!!! {#}

Zasto ne.

 

Naglasak radi se o WIP-u koji je u tom stadiju vec 2 godine {#}, iskljucivo zato jer i ovako radi izvrsno!

 

E da, uparen je sa PS Eye camerom.

 

Deus ex machina sub 12.10.2013 02:50
syncmaster245b kaže...

Zasto ne.

Naglasak radi se o WIP-u koji je u tom stadiju vec 2 godine {#}, iskljucivo zato jer i ovako radi izvrsno!

 

E da, uparen je sa PS Eye camerom.

Win!

Bez brige, izgleda spartanski i funkcionalno, bas kao sto nesto sto nosis na glavi i treba biti!

Koliko je precizan? I kakav je feeling koristiti ga u igrama?

 

syncmaster245b ned 13.10.2013 11:18

Pa da ti iskren budem, imao sam prilicnih problema sa preciznoscu ispocetka. Ispostavilo se na kraju da je prblem bio u Logitechovoj web cameri (C120 ili tako nesto, uglavnom najeftiniji model) koja nije bas najbolje radila zbog Logitechovih drivera ali i zbog cinjenice da nije isla preko 30fps-a.

Nakon sto sam nabavio PS3 Eye kameru, sve je proradilo savrseno u 120FPS-a.

Jedina stvar na koju sam posebno morao potrositi malo vise vremena je bila kalibracija i podesavanje postavki kako meni odgovaraju. Naime, pravilno podesen deadzone je poprilicno vazan, jer ako ako ga izbacis u potpunosti tada shvatis koliko mrdas glavom za vrijeme igranja sto naravno nije dobro pogotovo ako igras FPS igre jer gubis preciznost. Ako je deadzone prevelik, onda imas problema sa delayom oko sredine.....

 

Uglavnom da skratim, sada vise bilo koju simulaciju letenja ili voznje ne mogu niti zamilsiti bez Freetracka, a Arma2 bez fretracka je kao da igram svega 50% igre.

Usudio bih se reci kako  doslovno se dobija jos jedna dimenzija za vrijeme igranja.

 

Stvar iznenadjucue dobro radi za nesto sto je sklepano u svegaga sat dva vremena. Citao sam reviewe krosnika koji su probali  Freetrack i TrackIR (komercijalno rjesenje), kako freetrack uparen sa PS3 Eye kamerom je posve komparabilan sa TrackIR-om.

Lista naslova koji podrzavaju Freetrack je poduza, tako da vjerujem da ces zasigurno imati gdje isprobati kako radi.

 

 

Jedno vrijeme sam se zabavljao idejom da jos nabavim monitor googles ali trenutna ponuda ne zadovoljava prvenstveno rezolucijom ali ni sa cijenom!

Po tom pitanju cu ipak pricekati Oculus.

 

Mislim da vrijedi potrositi par sati vremena za sklepati FT, vjerujem da neces biti razocaran, nije nikakva investicija, a i onaj osjecaj da si sam nesto slozio sto u danasnje vrijeme radi sa modernim PC-om ti daje poseban gust.

Deus ex machina pet 18.10.2013 17:30
Dado_ZG78 kaže...

Hvala ide tebi za trud, ali njima srednji prst - osobno mi je pun kufer concept artova, radije bih vidio crvenu i plavu kocku kako slijecu na stanicu, uzlijecu, itd.

Hocu vidjeti gameplay, ne lijepe crteze... lijepih crteza ima koliko ti srce zeli na deviantart-u...