Jesus čet 12.11.2015 12:11
Comi123 kaže...

Ljudi pazite ovo!!!
Na onom linku što je doktor dao. Pomeranjem ovih vrednosti (radio sam to postepeno):
iPreloadSizeLimit=262144000 na 662144000
uInterior Cell Buffer=12 na 62
uExterior Cell Buffer=144 na 644
Kvalitet grafike ostaje isti a fps konstantno raste. Ja ne znam šta je ovo? Nastaviću da povećavam do nekih 10xxx bla,bla.
Može li neko da mi objasni o čemu se radi ovde, dal radim nešto što zapravo nevalja???

 Mislim da to ovisi o tvojoj količini RAM-a. U prijašnjim igrama su proporučali da se ne ide preko 2 GB, ali pošto je FO4 64 bit, onda mislim da možeš veće vrijednosti postaviti.

Rocinante2112 čet 12.11.2015 12:21
doktor1 kaže...

Dolazak Brotherhood of Steala je odličan; baš sam promatro nebo iznenađen!

Pa tako nešto nije imo ni Falloout 3 ni New Vegas

 

Spoiler:
Brutalna je misija kad napadnu synthovi tebe i paladina ,a ti fino ukljucis power u raketni pogon i aktiviras ga :D Paladin prezivi jer ima PA a svi synthovi samo izgore. Jebenitz

HAL čet 12.11.2015 12:46
mislav_01 kaže...
Tonči kaže...

Hmm, imamo sličnu konfu, trebalo bi ti sve raditi bez trzanja, čak i godrays.

 

Ne znam jesi meni odgovaro. Al radi sve bez imalo trzanja na max. God rays sam stavio na low kad sam vidio ovu usporedbu od doktora te ni sam ne vidim u igri razliku pa čisto iz principa . A ovo da to što meni radi na max bez trzanja "ne govori puno" je zato što je konfa objektivno jaka pa i nije neko iznenađenje ondosno informacija o optimiziranosti enginea.

 

BTW gradnja ovih nastambi i sela mi je super fun. Za sada samo sanctuary pimpam al evo uvodi se struja, turreti, hrane i vode ima. Sad cu krenut sa prvim originalnim projektom :D Kako ljude privucem, jel moram baš sagraditi radio becon i da li mogu "preselit" ljude iz drugih sela u sanctuary. Glupo mi imat 2-3 mjesta na mapi sa 1-2-3 covjeka rađe bi sve to na jedno mjesto.

 Ako ne uvedeš besplatni internet, ja se u tu tvoju selendru ne selim!

Fanu čet 12.11.2015 14:42
=xfact= kaže...

Samo da ekipa popravi malo te animacije odmah će lakše bit to gledat. I nabaviti koji texture mod i pici.a ted nek se nap krca

 

svi spominju modove kao neko ultimativno rijesenje

 

sve je to divno i krasno dok ne skontas da moras imat mod launcher, modove instalirati tocno odredjenim redosljedom (za neke editirati i .ini fileove) i paziti da se ne kolju medjusobno

i onda kad ih pozelis updejtati opet to ispocetka

 

za skyrim/new vegas postoje stranice sa doslovno listama grafickih modova koje moras instalirati tocno odredjenim redosljedom - potrosio sam kojih sat vremena na to i igra mi je glitchala zato sto je jedan mod stvarao probleme...

 

drama su ti modovi osim ako ne izadje jedan koji sadrzi installer i sve te graficke modove u jednom..

Jesus čet 12.11.2015 14:53
Fanu kaže...

svi spominju modove kao neko ultimativno rijesenje

 

sve je to divno i krasno dok ne skontas da moras imat mod launcher, modove instalirati tocno odredjenim redosljedom (za neke editirati i .ini fileove) i paziti da se ne kolju medjusobno

i onda kad ih pozelis updejtati opet to ispocetka

 

za skyrim/new vegas postoje stranice sa doslovno listama grafickih modova koje moras instalirati tocno odredjenim redosljedom - potrosio sam kojih sat vremena na to i igra mi je glitchala zato sto je jedan mod stvarao probleme...

 

drama su ti modovi osim ako ne izadje jedan koji sadrzi installer i sve te graficke modove u jednom..

Upravo to.
Proći će neko vrijeme dok se alati za importanje/exportanje modela/animacija ne updejtaju. Ljudi su već počeli raditi na script extenderu. No sve to zahtjeva vrijeme i trud i ne treba to uzimati zdravo za gotovo. 

Psiho246 čet 12.11.2015 15:10
ansha kaže...

Dobro, igra izgleda bolje od F3, ali izgleda ko 5 godina stara igra a kad nafrljis sve na max zahtjevnija je od witchera...

 Ta Bethesda je prejadna kompanija postala. (moje misljenje)

Ili lijeni ili nesposobni ili oboje.

Obi Wan čet 12.11.2015 15:43

jucer probao, igrao 4 sata.

 

prvi dojam nije dobar. osjecam da je igra dosta pojednostavljena. nema karme, nema repaira oruzja. 

 

power armor jer premocan. jos ti daju i minigun pa se rugaj. jedina limitacija je taj power core koji treba stavljat da bi armor i radio, medutim ako treba nekoga spicit samo uletis u power armor, guns blazing i rjesio si stvar.

 

pravljenje naselja je dosadno. u pocetku mi je bilo cool, mos nesto svoje skpelat, medutim nacin na koji to radis je jako naporan. ne znam zasto sam stekao takav dojam.

 

ono sta mi se svidjelo je crafting sistem medutim dok ja nabavim sve te komponente mogu crknit. doslovno mi treba inventory mista za poginit inace svako malo moram trcat do workbencha i tamo spremat stvari koje sam skupio. isao sam u onu tvornicu di su raideri i doslovno se moram opet vratit da skupim stvari sta mi je tamo ostalo jer sam aposlutno siguran da ce mi trebat za posli kako bi napravio neke stvari. jednostavno su ukrcali previse. kao da su isli bolje je vise, a na kraju je to zavrsilo sa hrpetinom stvari koje je tesko sortirati.

 

multi-layered sistem mi se svida. 

 

dialog system je nelos. onaj persuade mi se svida, doduse uvik sam bio slab na to. volio bih da je mozda malo vise informacija napisano... jednom sam se uhvatio da nisam bas pozorno slusao sta se prica, i na kraju sam zavrsio sa 4 opcije od kojih su 3 maybe, yes i no... tako da, taj minimalizam mi se ne svida.

 

grafika... boli me dupe za grafikom. apsolutno nebitno

 

opcenito igru cu igrat dalje, 4 sata za ovakav tip igre je stvarno malo da bi se nesto konkretno moglo napisat. ovo je nista drugo nego 1st impression, ali ne mogu se oteti dojmu da me se igra nije previse ''obuzela''. nisam bio pod hypom, tako da je mozda i to faktor da nisam ultra razocaran.

doktor1 čet 12.11.2015 16:05

Evo nakon nešto više od osamnaest sati da kažem par dojmova...

Da se najprijem osvrnem na tehničku stranu igre.


Igra nije vrhunac tehnologije, ali jednostavno nije niti toliko loše kao šta cjeli internet bruji; zapravo izgleda jako dobro i to ne radi kvalitete tekstura već radi super palete boja, (gdje se je vjerovatno namjerno išlo na ovaj pastelasto isprani izgled kao šta su izgledali concep art primejri) te vrhusnkog osvjetljenja i vremenskih uvjeta gdje igra u raznim trenucima izgleda potpuno drugačije: bilo to za vrijeme nekakve radiokativne oluje, sunčanog jutra, maglovitog dana ili maglovitog zalaska sunca, tmurnog kišnog vremena kada okoliš i objekti dobiju mokre površine itd... Dakle zbilja različita paleta boja koja potpuno promjeni igrinu prezentaciju i jako utječe na cjelokupnu atmosferu, (igrina dva dana je bila magla da bi pred jutro došla ona radioaktivna oluja, zatim kiša i nakon toga razvedravanje).
Također i interijeri su jako napredovali u dizajnu naspram prošlih Bethesdinih igara; od vaultova koji sada izgledaju odličnoraznoliko preko raznih tvornica, podzemnih tunela, muzeja, stare policijske postaje itd... Naravno da ima ponavljajućih interijera, kao u svakoj igri, ali puno, puno manje nego kod njihovih prijašnjih naslova i moguće je vidjet jako ljepe scene...
Jedna od stvari koja je još uvijek dosta loša su animacije te iako mnogo bolje od prijašnjih Bethesdinih igara još uvijek je to "clunky". Također modeli likova iako drastično, ali drastično bolji nego recimo u Skyrimu ili Falloutu 3/NV nisu neki vrhunac; no dosta je to dobro; evo random lik na nekoj farmi...

To sve na Ultra postavkama, GTX 960 Phantom + FX 6300 @4.3 + 8GB DDR3 vrzi prosječno na 50 FPSa.


Treba pohvalit audio stranu koja je odlična; od zvuka hodanja našeg lika, zvuka eksplozija do odlične atmosferične glazbe, (ne one na radio stanicama, a ni ona nije za bacit te mi se ovaj novi DJ puno više sviđa nego Three Dog iz trojke)..


Toliko o tome...

Priča? Evo, nakon osamanest sati u igri nekih tri sata je možda otišlo na glavnu priču i imo sam prvi vau trenutak sa pojavom Brotherhood of Steel ekipe i zasada mi se svidjelo viđeno no o tome se može sudit tek kasnije. No mora se prizant da sami početak, (prije odlaska u vault 111 djeluje ubrzano; nakon kreacije lika, (koja je btw odlična) odmah sljedi anketa, eksplozia i odlazak u vault... Možda su to mogli malo oduljit, no onda bi mnogi kukali kako žele što prije krenut u istraživanje pustoši, a ne se sekirat tamo nekim predratnim problemima. Također igra ima isti problem kao i Witcher 3; open world koncept i "hitnost" glavne priče. Npr, u Witcheru 3 moramo hitno naći Ciri jer je progoni Wild Hunt i nemamo mnogo vremena, no opet mi možemo pet mjeseci lutati po Velenu radeći razne poslove i sidequestove potpuno zanemarivši Ciri i njene probleme... Isto tako ovdje, nakon onoga šta se tesi u Vaultu 111 normalna reakcija bi bila da čim prije nastavimo sa svojim primarnim zadatkom no isto kao u svim open world RPG igrama, mi možemo ići brati lubenice, tražiti radioaktivne Ghoulove i pomagati svima oko nas... Ali to je problem open world igre i to netreba uzimati kao manu!

A tu dolazimo do questova; uglavnom radim sidequestove i zasada je to sve na isit kalup iako bilo je par zanimljivih; no onaj tko ne čita razne logove na terminalima neće znati više detalja o odeređenom problemu i quest će se činit plitak. Zasda je skoro svaki bio na principu - dođi na odredište i pobij sve živo i neživo, vrati se nazad po nagradu... iako naišo sam na par di sam imo opciju za dati novce da rješim slučaj kroz "diplomaciju", a ne silu.
No u mnogim recenzijama sam pročito kako se hvale questovi pa ćemo još vidjet...

Sada se možemo malo dotaknut svijeta i gameplaya...
Mapa nije ni približno velika kao šta je imao Witcher 3 no treba uzet u obzir da ima mnogo građevina i lokacija koje se loadaju i ima se šta za radit na tim područjima...
No iako mapa nije najveća na svijetu super je dizajnirana; prepuna je super dizajniranih i raznolikih lokacija; na svakom koraku je nešto novo i iskaču novi questovi... Standardno za Bethesdu...

Ja u ovakvim igrama ne koristim fast travel, (nisam niti u Withceru 3; osim kada se mora) i moram priznat da šetanje mapom nije naporno. Pod time mislim da svakih pet metara nije stavljen neki mob već to djeluje ljepo posloženo. A i kada se sretnu mobovi i ako se na vrijeme opaze možemo se ljepo prošuljat pokraj njih i nastavit dalje sa svojim primarnim questom ili čime već... Šuljanje mi se čini uvelike unaprijeđeno kao i samo napucavanje koje je jednostavno fluidnije i zabavnije... Trebalo mi je neko vrijeme da se naviknem na slow motion VATS jer sam u prethodnicima konstantno koristio isti no tamo je bilo zaustavljanje vremena. No navikne se čovjek i nastavi dalje. Dobra stvar šta su stavili critical punjenje te da ga sami trigiramo kada nam se bar napuni.

Od ostalih gameplay noviteta sviđa mi se šta su ukolnili onaj repair sustav koji je bio reatrdiran. Ubiti nije dobro šta su ga skroz uklonili i bilo bi bolje da su ga promjenili te da recimo popravaljamo oružja na workbenchevima gdje i nadograđujemo ista, (nisam se još baš time pozabavio jer nemam dovoljno materijala za razne nadogradnje no taj dio je također dobro odrađen i mogu se složit fora oružja).
Isto tako sada razne granate možemo imati na raspolaganju dok koristimo neko drugo oružje; dakle kao neki sidearm i dobro je implementiran melee udarac oružjem kada nam se NPC približi.
Također promjena koja se odnosi na Power Armor mi je dobrodošla jer ima više logike; to je mašinerija koju nemožemo samo staviti u ruksak dok nosimo neko treće odjelo. Tek nakon desetak sati igranja sam ga nadogradio i nabavio veću količinu Fusion Corea te ga sada uredno koristim no štedim sa gorivom te ukoliko predpostavim da je npr Vault 114 manje opasan izađem iz njega te odradim quest "na nogama"... Nakon toga povratak u Power Armor i nastavk dalje... Za razliku od oružja Power Armor se može i mora popravljat.
One gradnje naselja i slično se nisam ni dotako jer me ne zanima niti najmanje...

Ne sjećam se dali smo prije na terminalima mogli birati ponašanje kod robota koje odlučimo "izbaciti iz kaveza"?

 

Po pitanju dijaloga uopće mi ne smeta "masefektovski sindorm" i jednostavno sam ga prihvatio; meni osobni se više sviša voice over sa manje opcija u dijalogu nego mutavi tip sa mnoštvo opcija. Bilo bi dobro da nisu izbacili karmu; no što je tu je...

Perk sistem mi je fora i ima mnoštvo opcija, ali opet nekome neće pasat i to je ok...

Kvod čet 12.11.2015 16:40
Jesus kaže...
skank666 kaže...

Jučer je i ja instalirao i malo isprobao. Prvo ću se posut pepelom i reć da grafika i nije toliko ružna. Pristojna je i art syle je cool ali ono što me je ubilo u pojam su bugovi. Došao sam do Concorda(?) i tamo odustao, barem za sada. Dosta često zaglavi animacija kad pristupam terminalu ili ako i posjetim terminal onda zaglavi animacija kad se odmičem od njega. Ona S.P.E.C.I.A.L. / perk kombinacija je čudna i ne sviđa mi se. Pip boy i navigacija po njemu - ubi bože, zapravo kompletna ta meni navigacija. Treće lice tj igranje u 3rd personu napokon liči na nešto, može to i puno bolje ali nije toliko loše koliko u prijašnjim nastavcima. Frame dropova nemam, doduše ni ne mjerim si FPS ali koliko sam uspio pohvatat ide dosta visoko i drži se tu.

 Uključi vsync preko GPU control panela (ako si igrin isključio). Ako imaš preko 60 fpsa, šanse su da će ti se dešavati bugovi kao ovaj s terminalom. Problem s engineom i nije riješen još od FO3.

  (ako si igrin isključio) - kolega da li biste uplodali gdje je to, oči su mi ispale ali ne mogu to pronaći.

  Ostalo sam napravio po Vašim uputama i 60 fps fercera.

  Hvala.

Jesus čet 12.11.2015 17:06
Kvod kaže...

  (ako si igrin isključio) - kolega da li biste uplodali gdje je to, oči su mi ispale ali ne mogu to pronaći.

  Ostalo sam napravio po Vašim uputama i 60 fps fercera.

  Hvala.

- Idi u My documents > my games > Fallout4 otvori Fallout4.ini i potraži "iPresentInterval". Promjeni to iz 1 u 0. 
- Isto napravi i u Fallout4Prefs.ini
- Idi u Steam > steamapps > common > Fallout 4, potraži Fallout4_Default i napravi to isto. 

Naravno, ne zaboravi spremiti promjene.

Edit:
Zaboravio sam ovo. Promjene u nvidia control panelu ne djeluju ako igrate u windowed modu.
Iz nekog razloga sam bio uvjeren da adaptivni vsync rada, ali sam totalno zaboravio na to da samo djeluje u full screen modu, a onda sam primjetio da se igrin Vsync sam uključio ponovno iz nekog razloga.

Dakle, promjene u nvidia control panelu rade samo u full screen modu.

toxic čet 12.11.2015 17:57

Ja ne znam što sam krivo napravio..

 

u VATS sam na neku foru ugradio raider armor i sada nemam onaj klasičan što sam imao na početku --- uglavnom nisam nikad prije do sad igrao fo tako da nisam skužio di sam ga spustio a u kejsevima mi nije gdje sam sve junkove odlagao i kada sam bio pretežak sam ih spuštao gdje sam stigo...

 

E sada što napraviti? 

 

torso imam raider II,  a ostalo raider jedinicu i sada mi se neda nastavljati igrati ako sam napravio veliku pogrešku? 

Također ne kužim kako zašto mi je nestala ona baterija što ga napaja..... gdje naći novu?

Mquany čet 12.11.2015 18:44

   Jedna iritantna stvar je to se ne moze smanjiti radio na pipboyu vec se mora ici u meni. Inace osim sto tehnicki igra(osim zvuka koji je vrh) par godina(malo sam blag) kaska i sto je povrh svega toga dosta rough around the edges igra nudi i puno dobrih/zabavnih stvari.

 

   Ako ne znate kada mjenjate boju kako vidite pip-boy mjenja vam se boja kojom svjetli, tako da si bolje mozda staviti neku zutu nijansu da vam svjetlo kada ga upalite ne bude zeleno vec normalno.

 

   Weapon/armor crafting je perverzija, nemojte igrati igru bez toga. Inace bethesdine igre imaju napravljene postavke tezine u odnosu na kraftanje, ako necete nista craftat i zanima vas samo sotry onda staviti na very easy i igrati. Ako ce te blago zagrebati po craftingu onda easy, ako ce te se baciti na recimo crafting wepsa, a zanemariti armor i kemiju(droge), onda igrajte normal, a ako ce te skupljat sve po svijetu i razvijati sve grane craftinga onda na hard i tada ce igra biti optimalno teska. Ja osobno volim skupljati po svijetu i crafti sve i igrati na normal, onda sam OP, ali zato i igram RPGs, da budem OP hehe.

 

   Oruzija su odlicna, razlicita i mogu se modificirati stvarno na milijun nacina, recimo ako promjenite stock isto oruzije moze biti i pistolj i puska, kada stavite da puca automatski onda postaje automat itd... Tako da pazite sta radite, ja sam danas hodao okolo sa pistoljem umjesto puske i izgubio 40% dmg dok nisam skontao hehe.

 

   Evo vam jedan dobar crafting tip, stavite jedan sanduk pored crafting sationa i onda u njega ostavljajte ove modifikacije sto ste ih promjenili na gunu, recimo imate clip koji ima 5 metaka i craftate na gun clip sa 10, onda ce vam se ovaj clip sa 5 metaka pojaviti u inventary pod modifikacije, stavite ga u sanduk, tebati ce vam. E sada, kada nadjete isti gun u svijetu koji ima clip sa 20 metaka onda ce te iskoristit ovaj clip od 5 metaka iz sanduka tako sto ce te ga staviti na gun koji ste nasli i onda ce te dobiti clip od 20 metaka koji mozete staviti na gun koji koristite, a da ne morate koristit vrijedne risurse(sarafi lol).

 

   Nikad ni u jednoj igri nisam gradio, pravio baze i slicno, danas sam izgubio 2 sata gradeci bazu i nemogu reci da mi je bilo dosadno, cak stovise. Sistem je jednostavan, razumljiv i zabavan, kada ste u build meni onda kada stisnete shift necete trcati vec vam tipke wasd ne sluze vise za kretanje vec za navigaciju kroz meni dok gradite.

 

   Prica do sada nije nista posebno ali drzi vodu, sandbox elementi su odlicni, da je svjet tj. mapa malo veca igra bi profitirala i bila bi uvjerljivija, ali i ovako to drzi vodu. Osobno ne igram bethesdine igre zbog price, vec zbog osjecaja napredka dok igras i zbog sandbox elemenata.

 

   Iako se i sada desi da backpedlam i pucam, sto je klasika za Fallout 3 sto se tice combata, igra je ipak napredovala kada je rjec o napucavanju, cjeli spektar razlicitih oruzija svakao pridonosi tome, granade use i mele combat isto. Osobno bih preporucio igrati sa sinlge fire rifles, sniper/semiauto/shotgun/energy, metaka bas i nema okolo za full auto pucanje.

 

   Creacija/razvoj lika je genijalan, jedan od boljih koje sam vidio do sada od kada igram igre, mini revolucija za Fallout i po meni korak u pravom smjeru. Izbori koje radite kada se lvlup nisu laki i daju onaj neki fini osjecaj u stomaku. Sustav nudi dobar replay value.

 

   Vec ranije sam se onako malo izrevoltiran gluposti bethesde, neznam kako bih to nazvao drugacije, glupost nista drugo, osvrnuo na neke lose/iritante stvari u igri koje tako bespotrebno iz igre u igru ne zele promijeniti, jer nema se tu sto znati, znao bih i ja neke stvari odraditi. Kontorle, interface koji bi morali biti bolji i naravno neizbjezni bugovi i glitchevi su tu, ali manje ih je nego u Skyrimu, dosta manje, sto je svakako dobra stvar. Igra na mom vec pomalo zastarjelom hardveru radi na 40+ fps med/high, sto je vrlo dobro i iako neizgleda dobro kao recimo Withcer 3 i neke nove igre, sto naravno moze zahvaliti engineu koji nemoze sakriti godine, nije to ni tako katastrofalno, 3 minus. 

 

   Igri dajem 95/100, iako kao i kod svih Bethesdinih igra imam mixed emotions, zbog njihove gluposti, ipak je puno vise dobrih stvari, kupio sam igru i instaliram je na SSD, pocasno mjeto jer na njemu imam instaliranu samo jednu igru, sada je to Fallout 4.

 

 

 

WARNING:

 

   Promijenite Fov u igri i sredite misa(akceleracija i x/y da odgovara omjeru vaseg ekrana), to su one bethesda gluposti o kojima govorim. PUNO je bolje igrati kad se to fixa. 

 

fDefaultWorldFOV=96 - kada igrate u trecem licu
fDefault1stPersonFOV=96 - kada ste u prvom licu
fDefaultFOV=96 - pip-boy i wepsi

 

   Ovo su moje postavke za 24" monitor i 1080p i puno je bolje nego deafult pogotovo sto vam neki wepsi ne zauzimaju pola ekrana.

 

   

 

    

 

   

 

 

DarkoKwon čet 12.11.2015 18:56

Evo decki konacno sam probao igru i mogu reci da sam za sada zadovoljan. Mislim da su sve opravdali za sada, grafika mi i onako nije bitna u ovom tipu igara. Jedini mi je problem sto igra stuca u nekim trenutcima, a nekad imam osjecaj kao da je 60fps-a. Pogledacu gore par tutoriala kasnije sto su momci postavili. 

 

SPOILER ALERT!

 

Moram reci da je uvodni gameplay nesto najbolje sto sam ikad dozivio, jednostavno imam fetish na te apokalipticne scene, imao sam osjecaj kao da sam ja licno dozivio kraj svijeta. Trenutak kada na TV-u voditelj govori da je atomska udarila negdje kod new yorka je zapanjujuce i onda ide kraj programa, sav sam se najezio :)

 

 

 

weks čet 12.11.2015 19:07

Morao sam i ja isprobati igru i nazalost neigrivo je na laptopu iz potpisa. Sve na low, probao tweakove koje ste spominjali,rezolucija 1366x768. Vani jos radi koliko toliko normalno ali u interijerima, tj vaultu neigrivo.

ReverseFlash čet 12.11.2015 19:20

Neznam koji će im qurac pravljenje naselja, kao i u prijašnjim ovdje si lone wanderer a ne lik koji ima svoje sjedište, totalno nezanimljivo. Onda nema repaira, to mi donekle fali, jer je znalo ponekad u prijašnjim nastavcima biti izazov kad ti crkne puška. Previše su se okrenuli kraftanju, u nijednoj igri mi kraftanje nikad nije pružalo užitak pa tako ni ovdje, no ajde bar sad smeće koje nađeš okolo nečemu služi. Slažem se isto tako da je Power Armor OP. Usporeni VATS je ok, zapravo i bolje nego prije kad stane jednostavno (zapravo mi je to bilo tupavo, kao da imaš neku supermoć da zaustaviš tijek vremena LOL). Priča je dobra zasad, džukela je zapravo od koristi, jer sam mislio da će bit beskoristan. Zasad zadovoljan s igrom.

Jesus čet 12.11.2015 19:47

Malo sam sa "tmm 1" cheatom lutao random po mapi da provjerim stabilnost i moram priznati da igra izgleda sjajno! Doduše, palo je na nekih 50 fpsa u gradu.
Čak se travke pomiču pod nogama i ponytail neke doktorice koje sam napao (pa me ubrzo ubila) ima fiziku i pomiče se realno u odnosu na pokrete tijela.

Ne znam, možda sam zastario, ali gotovo mi je za nepovjerovati da je to Bethesdina igra.

doktor1 čet 12.11.2015 20:12
DeniZg kaže...

 Daj plz zakači negdje svoj ini file da preuzmemo. Thx.

 Ovo su moji brojevi u Fallout4Prefs.ini:

 

fGrassStartFadeDistance=9000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=9000.0000

fTreeLoadDistance=100000.0000
fBlockMaximumDistance=350000.0000
fBlockLevel2Distance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=110000.0000
fBlockLevel0Distance=80000.0000

uGridsToLoad=7

 

Stvar je u kalibraciji monitora, (kao šta su i ovdje rekli) te sam promjenio nvidia profil za boje u control panelu, (samo primjer, jer tako sam podesio monitor i kod nekog bi ovakav setup izgledo katastrofalno; ali digital vibrance se može slobodno staviti na 60%) no to sve ovisi o postavkama samog monitora.

Ovo su mi postavke inspektora:

*za negativni LOD koji je tu uključen nisam siguran dali radi jer još nisam uspoređivo

*Lords of The Fallen ambient occlusion compatibilty flags

Q-Tip čet 12.11.2015 22:17
Comi123 kaže...

Ljudi pazite ovo!!!
Na onom linku što je doktor dao. Pomeranjem ovih vrednosti (radio sam to postepeno):
iPreloadSizeLimit=262144000 na 662144000
uInterior Cell Buffer=12 na 62
uExterior Cell Buffer=144 na 644
Kvalitet grafike ostaje isti a fps konstantno raste. Ja ne znam šta je ovo? Nastaviću da povećavam do nekih 10xxx bla,bla.
Može li neko da mi objasni o čemu se radi ovde, dal radim nešto što zapravo nevalja???

 

Ja ne vjerujem... spasio si me. :) Imao sam fps dropove i stuttering kad god bih ušao u neku zgradu i pogledao prema nekom svjetlu. Probao sam sve moguće tweakove koje sam našao i ništa. Čak sam probao baš ovaj kojeg si ti spomenuo, ali s ovim prvim parametrima, nisam povećavao vrijednosti. Sad sam povećao sve vrijednosti kako si napisao i igra neusporedivo bolje radi.

 

Jesi možda još povećavao? Jel zna netko koja je maksimalna preporučljiva vrijednost?

shadowlapy čet 12.11.2015 22:33

Evo moja recenzija u odigranih 15h, inace nisan fan Bethesdinih igara jer više volin linearne story driven igre.

 

Najviše vremena san provea istražujući mapu i na početku gradeći svoj kamp. To me istraživanje stvarno uvuklo u igru, tribalo mi je 12h da dođem u Diamond City.

Settlementi su na početku zabavni, ali mi je s vremenom postalo naporno tako da san na samo počea to ignorirat i dorađivat moj kamp kod Red Rocketa.

FPS dio igre je također jako dobro napravljen, a kako san nedavno odigra F:NV par sati vidi se veliki napredak. Armor i oružja se mogu modat i može se svašta

napravit od oružja, taj dio je odlicno odrađen i isplati se uložit u to. Power armor koji dobijete skoro na početku je OP i osjecaj je odličan, djeluje bas moćno. Jedini problem je šta mi se

nije dalo vraćat po njega svako malo, tako da sam ga jedva dva puta nosija u tih 15h. Perkova ima puno pa svak moze prilagodit lika kako mu odgovara. Ja san pokuša napravit nekog 

stealth/snipera, ali toliko mi se svidilo craftanje da san na kraju više uložija u te perkove nego na stil igranja. Sve u svemu šta se tiče gameplaya jako dobro je to odrađeno i neman nekih zamjerki.

 

Grafički dio igre nije najjača strana igre, ima tu i low res tekstura i malo robotskih animacija, lip sync nekad nema veze sa onim šta lik priča. Ali osvijetljenje nekad stvori 

tako lijepe viste da se stvarno isplati zaustavit i udrit screenshot. Interijeri takoder znaju odlično izgledat. Kiše, magle, oluje sve to dodatno podiže atmosferu tako da kad se uživiš tada se vise manje zaborave takve 

stvari koje će ionako s vremenom popravit community. 

 

Nisan naletija na previše bugova, jednon se dogodija crash šta se može priživit. Loading na skoro svakin vratima koji stvarno dugo traje dobro dođe za protegnit noge i vratit se nazad osvjezen :)

 

Iskreno najmanje od svega su mi se svidili questovi. Ima ih svakakvih, vise manje je sve to viđeno do sad. Witcher 3 me razmazija sa time tako da necu puno komentirat. Ja koji volin gledat kako se priča odvija, najviše

vrimena proveden istražujući u ovoj igri ka i vecina igraca. To je ono šta stalno vuče nazad. Svako malo vidiš u daljini nekakvo misto koje se čini zanimljivo i tako u krug. Fali mi jos i karma sistem koji je bija prisutan u 

prethodnim igrama, pa bi uvik razmišlja sta cu ukrast ili koga ubit. Sad uziman sve odreda i ubijen svakog tko mi djeluje iti malo naporan.

 

Neću davat ocjenu, ali preporučujem svima da zaigraju.