Zvonzi čet 5.5.2016 14:54

nekako se nadam da će mi igrati raditi ok, i da ću napokon moći malo uživati za svojih 20-ak eura, no kakav god rezultat bio, idiotima koji rade ovu igru stvarno netko treba dati medalju za nesposobnost.

nine pet 6.5.2016 01:24
ZeNGe_CRO-mt kaže...

uzmu ljudi milijone dolara i onda puste u opticaj 8 servera po 60 ljudi, nakon hrpu pokušaja jednostavno odustajem.

 

kako si došao do te brojke.. baš sam ja želio ukazati na diskriminaciju, od 11 europskih servera samo 3 1pp, ti si valjda izbrojao 8 3pp .. no svejedno nisam uspio ni na jedan ući 

a što se tiče broja servera, uvijek je isti broj kada je experimental i do sada nikada nisu bili zakucani.. ne vidim razloga zašto bi sada više stavili (zapravo jedini razlog je to što bi i ja želio vidjeti kako to radi)..

 

marinac88 kaže...

 koje postavke?

 

nema postavki, lockane su, ilitiga svima iste..

wucko pet 6.5.2016 10:42

znaci jucer sat i pol kliko enter na 3 razlicita servera i nisam uspio uc, ustanem se danas sat i pol prije posla (radim od 7h) reko upast cu moram jbte pola 6 je, do pola 7 znaci sat vremena LUPAM ko idiot po tipkovnici, uznojio se siroti da bi na kraju ispušio, pa jbm ti m*ter igram dayz od moda i od kad je doso standalone i sad mi doslo 30-40k ekipe koja nije pokrenula igru od 2014 i sad bi svi igrali exp.. mrš svi u pm i cekajte stable a nas koji smo skroz acitve dajte da prijavljujemo bugove -.- i tako su svi pljuvali po igri i srali kako samo šešire ubacuju... čekaj onda stable a mene pusti da testiram... aaa bas sam nasekiran ... sorry ekipa moro sam se izkalit negdje 

Zvonzi pet 6.5.2016 10:50

tih 30-40k ljudi koji pokušavaju igrati, a nisu od 2014. žele vidjeti jesu li svojih 20€ bacili u smeće ili ima još nade. a što se tiče kritika, svaka je bila opravdana i na mjestu. btw, čak i da uđeš u server, ne nadaj se nekoj velikoj igri budući da postoji velika vjerovatnost da ćeš jednostavno nakon 5,10 ili 15 minuta izgubiti vezu sa serverom jer ipak je to DayZ.

Roko567 pet 6.5.2016 10:53
wucko kaže...

znaci jucer sat i pol kliko enter na 3 razlicita servera i nisam uspio uc, ustanem se danas sat i pol prije posla (radim od 7h) reko upast cu moram jbte pola 6 je, do pola 7 znaci sat vremena LUPAM ko idiot po tipkovnici, uznojio se siroti da bi na kraju ispušio, pa jbm ti m*ter igram dayz od moda i od kad je doso standalone i sad mi doslo 30-40k ekipe koja nije pokrenula igru od 2014 i sad bi svi igrali exp.. mrš svi u pm i cekajte stable a nas koji smo skroz acitve dajte da prijavljujemo bugove -.- i tako su svi pljuvali po igri i srali kako samo šešire ubacuju... čekaj onda stable a mene pusti da testiram... aaa bas sam nasekiran ... sorry ekipa moro sam se izkalit negdje 

 Neka neka... Treba to izbacit iz sebe

wucko pet 6.5.2016 10:57

sve to stoji, ali stani malo i cekaj! ako si cekao do sad, onda se strpi jos 2-3 tjedna dok to stave na stable i isprobaj jesi bacio svojih 20€ a ne sad ce ekipa ulazit nakon 2 godine i uc ce u igru izbacit ce ih ili ce nabasat na bugove i sljedece sto ce otic na neki forum ili yt i pocet srat kako su bacili pare, bajo moj ako si kupio EA znaci da si kupio da pomognes devovima oko bug reporta na njihovom forumu a ne kenjat ovo ono... treba imat stpljenja, svaka normalna igra ima develop proces od par godina pa neka ima tako i DayZ.. meni nesmeta, jedino mi smeta sto hocu sudjelovat u bug reportu a nmg se spojit radi klinaca koji okolo whinaju i kakaju...

ZeNGe_CRO-mt pet 6.5.2016 11:22
nine kaže...
ZeNGe_CRO-mt kaže...

uzmu ljudi milijone dolara i onda puste u opticaj 8 servera po 60 ljudi, nakon hrpu pokušaja jednostavno odustajem.

 

kako si došao do te brojke.. baš sam ja želio ukazati na diskriminaciju, od 11 europskih servera samo 3 1pp, ti si valjda izbrojao 8 3pp .. no svejedno nisam uspio ni na jedan ući 

a što se tiče broja servera, uvijek je isti broj kada je experimental i do sada nikada nisu bili zakucani.. ne vidim razloga zašto bi sada više stavili (zapravo jedini razlog je to što bi i ja želio vidjeti kako to radi)..

 

 ma nisam ih brojao ali vidio sam da je mali broj servera, uglavnom nikako ući, odustao sam.

ma mislio sam samo da se nisu potrudili staviti veći broj tih servera ipak je ovo preokretnica u razvoju dayza, 0.60 i novi render to smo čekali u zadnjih godinu i pol dana LOL

wucko pet 6.5.2016 11:25
Endymon kaže...

Pokusao uci u public server i trazi neki pass...Koji vrag????

kliknes na FILTER pored refresha i uncheckas Password opciju tamo, slobodno si jos upises tamo pod search filter ili kako vec Experimental i sejvas to i samo osvjezi jednom i izbacit ce ti jedno 10ak servera, al brate neces uc znaci nikad :( gl&hf

Zvonzi pet 6.5.2016 11:30
wucko kaže...

sve to stoji, ali stani malo i cekaj! ako si cekao do sad, onda se strpi jos 2-3 tjedna dok to stave na stable i isprobaj jesi bacio svojih 20€ a ne sad ce ekipa ulazit nakon 2 godine i uc ce u igru izbacit ce ih ili ce nabasat na bugove i sljedece sto ce otic na neki forum ili yt i pocet srat kako su bacili pare, bajo moj ako si kupio EA znaci da si kupio da pomognes devovima oko bug reporta na njihovom forumu a ne kenjat ovo ono... treba imat stpljenja, svaka normalna igra ima develop proces od par godina pa neka ima tako i DayZ.. meni nesmeta, jedino mi smeta sto hocu sudjelovat u bug reportu a nmg se spojit radi klinaca koji okolo whinaju i kakaju...

 kao da ne znaš kako ljudska psiha funkcionira. uostalom, taj render je toliko nahajpan, odnosno svi ga smatraju nekim turning pointom u DayZ-u tako da bi bilo čudno da se ne dešava ono što se dešava. tek onda bi mogli reći da je igra potpuno mrtva. što se tiče EA, molim te nemoj. stvarno mi se ne da opet slušati iste argumente, odnosno voditi iste rasprave oko razvoja DayZ-a. nadam se samo da je ovo korak naprijed, odnosno da su naučili iz svojih grešaka, i da će sada početi s ozbiljnim radom. sve do sada je bio polu-amaterizam, a ne nikakav EA, pomaganje devovima i sl.

Rhodin pet 6.5.2016 11:48

Taj priča sa EA je odavno mrtva. Vidi... ovo je EA (pre)aplpha, ALI, ima non-release servere (interno testiranje), pa experimental release servere i stable servere - dakle o čemu pričamo točno ovdje? Svi serveri trebali bi biti isti i sve što se napravi bi trebalo biti odmah vani na testiranju. Sve drugo su iluzije.

 

Na stranu to, performanse u ovome su bolje, ali idalje se meni nije puno promijenilo, nema glavne funkcionalnosti.

wucko pet 6.5.2016 11:51
Zvonzi kaže...
wucko kaže...

sve to stoji, ali stani malo i cekaj! ako si cekao do sad, onda se strpi jos 2-3 tjedna dok to stave na stable i isprobaj jesi bacio svojih 20€ a ne sad ce ekipa ulazit nakon 2 godine i uc ce u igru izbacit ce ih ili ce nabasat na bugove i sljedece sto ce otic na neki forum ili yt i pocet srat kako su bacili pare, bajo moj ako si kupio EA znaci da si kupio da pomognes devovima oko bug reporta na njihovom forumu a ne kenjat ovo ono... treba imat stpljenja, svaka normalna igra ima develop proces od par godina pa neka ima tako i DayZ.. meni nesmeta, jedino mi smeta sto hocu sudjelovat u bug reportu a nmg se spojit radi klinaca koji okolo whinaju i kakaju...

 kao da ne znaš kako ljudska psiha funkcionira. uostalom, taj render je toliko nahajpan, odnosno svi ga smatraju nekim turning pointom u DayZ-u tako da bi bilo čudno da se ne dešava ono što se dešava. tek onda bi mogli reći da je igra potpuno mrtva. što se tiče EA, molim te nemoj. stvarno mi se ne da opet slušati iste argumente, odnosno voditi iste rasprave oko razvoja DayZ-a. nadam se samo da je ovo korak naprijed, odnosno da su naučili iz svojih grešaka, i da će sada početi s ozbiljnim radom. sve do sada je bio polu-amaterizam, a ne nikakav EA, pomaganje devovima i sl.

 a je stari, slazem se ja stobom, likovi su lijeni pun k sto se tice samog razvoja i svega sto ima veze s tim naslovom, al hocu bit iskren, svaka malo bolja igra recimo gta5 fo4 i tako neki tripl A naslovi vise manje se rade po par godina (ajmo rec 3-4-5g) jedino sto ta ekipa radi to unutar svoja 4 zida jel su malo ozbiljniji i veci studio vj, gle netreba zurit ni s dayz-om nek si uzmu hebeno 5 godina al nek nam dostave onda ono sve sto su nahajpali i naobecavali a ne neki polu-proizvod, ja samo hocu da igra ima sve to sto su naobecavali, iskreno nije mi bitno kolko ce se sama igra vremenski proizvodit... samo nebi htio da nas zajebu pa da napuste razvoj toga i nek je**no prestanu samo davat neke glupe termine i datume jel se nisu ni jednog drzali...

iskreno stvarno bi volio da ta igra uspije i da se sve zavrsi super i sretno, jel ni jedna igra ne nudi nista tako slicno, nudi al ne na takvu semu, dayz je ono #1 u svom žarnu i bilo bi mi krivo kad bi propala, nazalost priznam da sam fan te igre, al i nekako se opravdavam zato sto ju igram vec pre dugo i u nijednom trenutku mi nije doslo da bi bas bas prekinio s igrom, eventualno se maknem neko vrijeme dok nedodje novi update i opet se vratim....
a sto se tice EA tu se slazem. al danas to ocito postaje normalno da ti prodaju maglu a ne igru.. :/ ajmo svi jbga drzat fige da i od ove igre nesta bude, netreba rejđat, treba samo čekat, vrijeme ce pokazat svoje, a ako sam dev tim to usere vise nikad nece dobit povjerenje za neku sljedecu igru... pogotovo ne u EA fazi

Rhodin pet 6.5.2016 12:09

Stari moj, vidim da tebi, a i mnogima ovdje vrijeme prolazi a uopće ne prate koliko ga je prošlo. Ova igra je u razvoju skoro 5 godina... Pa Krajem 2011. se spominjala ko ideja, početkom 2012. se krenulo u suradnju, krajem 2012. tj. početkom 2013. je trebala izać kao EA, a to se odgodilo na kraj 2013. zboga faila koji je doživio World War Z zbog stanja u kojem su izdali svoju alphu.

 

Koliko ja pratim, sredina 2016. je, u najgorem slučaju netko može reći da je ovo "tek" 4 godine u razvoju, a krenuli su sa engineom, mapom.... maltene svim potrebnim.

 

To kaj su radili razno razne peripetije pa su još uvijek maltene na početku razvojnog procesa ne znači da sve skupa nije u razvoju BAREM 4 godine, štogod vi ovdje sad pisali.

 

Koliko još mi moramo biti strpljivi da si oni "uzmu dovoljno vremena da naprave kvalitetan naslov"?

wucko pet 6.5.2016 12:14
Rhodin kaže...

Stari moj, vidim da tebi, a i mnogima ovdje vrijeme prolazi a uopće ne prate koliko ga je prošlo. Ova igra je u razvoju skoro 5 godina... Pa Krajem 2011. se spominjala ko ideja, početkom 2012. se krenulo u suradnju, krajem 2012. tj. početkom 2013. je trebala izać kao EA, a to se odgodilo na kraj 2013. zboga faila koji je doživio World War Z zbog stanja u kojem su izdali svoju alphu.

 

Koliko ja pratim, sredina 2016. je, u najgorem slučaju netko može reći da je ovo "tek" 4 godine u razvoju, a krenuli su sa engineom, mapom.... maltene svim potrebnim.

 

To kaj su radili razno razne peripetije pa su još uvijek maltene na početku razvojnog procesa ne znači da sve skupa nije u razvoju BAREM 4 godine, štogod vi ovdje sad pisali.

 

Koliko još mi moramo biti strpljivi da si oni "uzmu dovoljno vremena da naprave kvalitetan naslov"?

 znas kako kazu; "strpljen, spašen" :D

Rhodin pet 6.5.2016 12:31

Da je ovo namijenjeno kao novi AAA naslov, kompletno dovršen, sa pričom (kampanjom), animacijama, nečim, još ajde - možemo pričat kak 4 godine nije dosta. Ovo je prilagodba igre da vrti jedan mod na donekle gotovom engineu, a da se riješe 2 problema - cheateri te "ostali nedostaci koji im ne omogućuju dodat neke važne elemente u mod", štogod to značilo na predstavljanju moda.

 

Oni nisu uspjeli u 4 godine riješi ništa od razloga zbog kojih su krenuli u izradu standalonea, tj. donekle cheatere, ali stanje u kojem je igra danas - i dalje se dešavaju debilni bugovi, smrti koje se nisu trebale desiti, desync, ispadanje sa servera, nedostatak funkcionalnih zombija... mogu do sutra nabrajat, ostavlja gorak okus u ustima.

 

Ponavljam, pričate ko da je sve to opravdano jer se AAA naslovi razvijaju godinama, te da 4 godine nisu dovoljne za kvalitetan naslov. Ovo nije AAA naslov, ovo je daleko po kvaliteti od dosta indie naslova koji su kretali od nule, a dovršeni su u kraćem roku sa puno manje sredstava. Ovo je maltene dno dna s obzirom na način na koji su krenuli, količinu novaca koji su dobili i resurse koje su imali od starta. Platili su vanjskom timu da im radi isključivo na AIu zombija, te životinja koje bi se lovile, ima sigurno 2 godine od toga, rezultati su zapanjujuči... kakve najave smo služali čovjek bi pomislio da bi do sada imali bar nešto funkcionalno.

 

Scaveging i napucavanje, koliko god "dobra atmosfera" bila u ovoj igri, nije ni mali dio onoga što je najavljivano i zakaj smo dali €€€€. To kaj dio vas to zadovoljava i poprilično glasno na temelju toga branite ovaj naslov su bullshit. Sve to se moglo raditi u modu i ja se i dalje smatram teško pokradenim.

MijoC pet 6.5.2016 22:23
Rhodin kaže...

Da je ovo namijenjeno kao novi AAA naslov, kompletno dovršen, sa pričom (kampanjom), animacijama, nečim, još ajde - možemo pričat kak 4 godine nije dosta. Ovo je prilagodba igre da vrti jedan mod na donekle gotovom engineu, a da se riješe 2 problema - cheateri te "ostali nedostaci koji im ne omogućuju dodat neke važne elemente u mod", štogod to značilo na predstavljanju moda.

 

Oni nisu uspjeli u 4 godine riješi ništa od razloga zbog kojih su krenuli u izradu standalonea, tj. donekle cheatere, ali stanje u kojem je igra danas - i dalje se dešavaju debilni bugovi, smrti koje se nisu trebale desiti, desync, ispadanje sa servera, nedostatak funkcionalnih zombija... mogu do sutra nabrajat, ostavlja gorak okus u ustima.

 

Ponavljam, pričate ko da je sve to opravdano jer se AAA naslovi razvijaju godinama, te da 4 godine nisu dovoljne za kvalitetan naslov. Ovo nije AAA naslov, ovo je daleko po kvaliteti od dosta indie naslova koji su kretali od nule, a dovršeni su u kraćem roku sa puno manje sredstava. Ovo je maltene dno dna s obzirom na način na koji su krenuli, količinu novaca koji su dobili i resurse koje su imali od starta. Platili su vanjskom timu da im radi isključivo na AIu zombija, te životinja koje bi se lovile, ima sigurno 2 godine od toga, rezultati su zapanjujuči... kakve najave smo služali čovjek bi pomislio da bi do sada imali bar nešto funkcionalno.

 

Scaveging i napucavanje, koliko god "dobra atmosfera" bila u ovoj igri, nije ni mali dio onoga što je najavljivano i zakaj smo dali €€€€. To kaj dio vas to zadovoljava i poprilično glasno na temelju toga branite ovaj naslov su bullshit. Sve to se moglo raditi u modu i ja se i dalje smatram teško pokradenim.

 A jesu te tesko pokrali, imao si upozorenje kad si kupovao igru, a ti kupio, i sad .eres i pises gluposti, ma bravo...

Jonja sub 7.5.2016 10:24
marinac88 kaže...

ja ne mislim da se tu radi o lijenosti. Tu se radi o neznanju. 

Mogu se kladit da se pokupili ljude koji razvijaju slozene modove za Armu 3 da bi oni napravili bolji posao  

 Tocno, tim im je hrpa idiota i statista, koji moraju raditi na engineu iz 1991. godine i od tu svi problemi. 

Abomb sub 7.5.2016 23:32

o kakvim guzvama vi govorite?

Igru igra 11K ljudi, a prodalo se preko 3 milje.

 

taj cuveni 0.60 (pogotovo exerimental) igraju samo ljudi koji stvarno ne mogu nac niti jednu igru za sebe.

0.60 nudi samo renderer. 2,99 miljuna kupaca zna da renderer ne nudi nikakvu poboljsanu igrivost, vec samo bolju performansu na trenutacnu zalost.

 

Clicker Heroes ima veci promet igraca.