
Vaši 3D modeli



Zašto ne koristiš 2.6? Ionako i nema razlike među njima.

Sketchup
Ovo izgleda odlično. Koji renderer si koristio?

Sketchup
svaka čast!!!

vray+sketchup+photoshop na kraju

pročitaj si ovo http://www.3dhr.net/novosti/pluginovi/128_usporedba_lux_i_yafaray/

Skinuo sam taj lux render i čini se bolji samo što treba dugo čekat,a meni se nije dalo,ali hoću kad dovršim kuhinju i neću rendati odjednom nego pomalo.

Evo moje najnovije slike kuhinje,nažalost više ih neće biti zato jer mi se nešto poremetilo u blenderu i ne mogu više dodavati nove mesh-ove.Blender još uvijek radi,ali ne mogu više kuhinju nastaviti raditi nego moram novi projekt.U ovim slikama možete vidjeti dovršeni hladnjak, štednjak i jednu policu.Pošto više ovo neću raditi reći ću što je bilo u planu:
-onaj stroj što usisava paru iznad štednjaka
-perlilica posuđa ugrađena u policu
-mikrovalna pećnica
-gore bi bilo još polica
to bi bilo to, uglavnom nisam previše zadovoljan,ali komentirajte i ocjenjujte.

-onaj stroj što usisava paru iznad štednjaka
To se zove napa.
@Zekida: moj level je tek 0,18% dovršen.

hoće se taj level moći gdje isprobat ili će to biti samo render i u kojem ćeš renderu rendat ,ako hoćeš dobre rezultate skini SU podium za rendanje.

Izrenderao sam ovih par kutija i kućicu u Kerkythei, i sve je dobro ispalo osim teksture na tlu (rastegnuto). Kerkythea je, čini se, jedan od rijetkih kvalitetnih besplatnih renderera za SketchUp.

Zekida vidim da si odnedavno krenuo modelirat, možeš li mi reć koje si tutoriale za blender koristio?
Ja sam gledao neke, ali nema nikakvog kvalitetnog.


KAKO STE NAUCILI imal gde dobar tutorial.... plz recite na private mesage

KAKO STE NAUCILI imal gde dobar tutorial.... plz recite na private mesage
Ma nemorate otiso je on na ahiret :)) nece meni jebavat zivce

Zna li ko tutorial kako se modelira neka životinja ili čovjek ili drveće sve mi od toga treba

jesi pogledo ovu knjigu svašta ima http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro

imam jedan prijedlog koji vam se možda ne svidi,a to je da bi se oni koji su zainteresirani trebali javiti meni preko privatne poruke za izradu neke jednostavne 3d igre.Problem ne bi bili 3d modeleri nego programeri,pa ako neko pozna nekog programera neka mu kaže da mi se javi preko privatne poruke da probamo nešto za početak,ako ne uspije ništa onda,ali kažem ako ima zainteresiranih neka se jave preko privatne poruke(već sam dosadan s ponavljanjem).Naravno to ne bi trebala biti neka grafički superiorna igra nego nešto u nekom jednostavnom engineu.Ja bih uzeo posao 3d modelera i da još jednom ponovim ako znate kakvog programera(ili programere)recite im neka se jave preko privatne poruke i također bi trebali još neki 3d modeleri i neko oko zvuka koji animator ili netko tko zna crtati teksture i ne moramo imati neki naziv tima ili igre ako nešto napravimo možemo govoriti o tome.Samo želim da se toliki talent iskoristi i ne trebate se bojati ako ne uspijemo to bi ipak bio naš prvi pokušaj i neka jednostavna igra npr.(neverball,marble arena,3d breakout).

Izrenderao sam ovih par kutija i kućicu u Kerkythei, i sve je dobro ispalo osim teksture na tlu (rastegnuto). Kerkythea je, čini se, jedan od rijetkih kvalitetnih besplatnih renderera za SketchUp.
Ne izgleda mi ništa bolje od renderera ugrađenog u SketchUp. Čak bi dobio bolje rezultate sa samim SketchUpom, jer tamo imaš ipak bolju mogućnost manipuliranja teksturama.
Anyway, gmax sam koristio u doba moje ovisnosti o SimCity 4. Napravio sam par modela i uvezao u SC4, i svidjeli su mi se dok nisu počeli ispunjavati oko četvrtine grada. Program je jako nalik 3D Maxu, i može Vam poslužiti kao vježbanje za njega. Besplatan je, no znao se rušiti, ali su to možda ispravili. Imate dosta tutoriala koje možete proći koji su također besplatni. Jednu manu sam spomenuo, a druga je izvoz modela. Ne znam koje formate podržava.

koliko je sličan 3d maxu i da li se mogu u njemu izraditi kvalitetni modeli za igre kao u 3d maxu.

Možeš vidjeti i sam na slikama. Prvi link ti je procedura instalacije gdje možeš vidjeti sučelje, a drugi je model lokomotive rađene u g-maxu. Sučelje je možda malo zastarjelo, i ne znam kako danas izgleda sučelje 3DMaxa, ali nekad je gmax imao slično sučelje kao i Max.
http://www.vmbollig.de/msts/tut_en/installation/installation.html
http://pcrailways.com/html/model.html
Mislim da gmax nije ravan Blenderu i da je on ipak bolja alternativa, ali ako želiš raditi modele za videoigre, gmax će ti lakše uvesti izrađeni model u željenu igru. Ništa te ne košta da probaš.
EDIT: našao sam još jedan koristan link. On prikazuje teksturiranje običnog kvadra i još neko dodatno programiranje:

Evo moje najnovije slike kuhinje,nažalost više ih neće biti zato jer mi se nešto poremetilo u blenderu i ne mogu više dodavati nove mesh-ove.Blender još uvijek radi,ali ne mogu više kuhinju nastaviti raditi nego moram novi projekt.U ovim slikama možete vidjeti dovršeni hladnjak, štednjak i jednu policu.Pošto više ovo neću raditi reći ću što je bilo u planu:
-onaj stroj što usisava paru iznad štednjaka
-perlilica posuđa ugrađena u policu
-mikrovalna pećnica
-gore bi bilo još polica
to bi bilo to, uglavnom nisam previše zadovoljan,ali komentirajte i ocjenjujte.
odlično..

Vidim da baš ne stavljate nove slike rendera,pa ću ja.Evo jedna kuća na brzaka koju sam sad napravio, trebalo mi je za sve samo 2h.

Evo jedan exterijer na kojem radim ATM, prve dvije slike i jedan od projekata. Program Lightwave + LWCad, ove 2 slike konkretno renderane uz pomoc F-prime rendera. Inace koristim Lightwaveov interni render...

Vidim da baš ne stavljate nove slike rendera,pa ću ja.Evo jedna kuća na brzaka koju sam sad napravio, trebalo mi je za sve samo 2h.
preko kojeg programa radiš ?

Evo jedan exterijer na kojem radim ATM.
koji ti program koristišš

Evo jedan exterijer na kojem radim ATM, prve dvije slike i jedan od projekata. Program Lightwave + LWCad, ove 2 slike konkretno renderane uz pomoc F-prime rendera. Inace koristim Lightwaveov interni render...
stvarno pohvalno..obadvojica...iako mi mislavo nekako profesionalnije...al trud nema šta...drvce mi je najj :)))

Ako želiš citirati više postova odjednom, klikni na ○ Višestr. s desne strane posta.
Da urediš poruku, klikni na Uredi sa desne strane svoje poruke. Dupli postovi napisani u kratkom roku su zabranjeni.

@mislav_01:
vidim da lightwave radi vrlo realistične modele. Koliko ti je vremena trebalo da ga svladaš?
I, jel može malo komentar na zadnju postavljenu sliku: da li je u pitanju i photoshop?
tražio sam onaj yafa ray za phyton 2.5 ali ga nikako ne mogu naći,a baš mi treba za phyton 2.5,pa ako znate link recite mi(koji radi).Ako ne nađete dajte mi onda link isto do nekog dobrog drugog renderera za blender.