Tinx
uto 27.7.2010 21:25
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.
Tinx
uto 27.7.2010 21:25
Denis Ivankovic
uto 27.7.2010 21:43
Hola, zna li netko neki render za 3DS max koji koristi GPU (GPGPU render)?
A može i za MAyu ako netko zna.
http://furryball.aaa-studio.eu/index.html
Obavezno pogledaj videe! Samo, pazi, glazba je zarazna 
Lijepo ovo izgleda :D a i glazba lako uđe u uho :D zakon je :D
emerik
uto 27.7.2010 22:02
Hola, zna li netko neki render za 3DS max koji koristi GPU (GPGPU render)?
A može i za MAyu ako netko zna.
http://furryball.aaa-studio.eu/index.html
Obavezno pogledaj videe! Samo, pazi, glazba je zarazna 
Možda malo glupo pitanje,ali taj renderer renderira i scene gdje nema FUR-a?
EDIT.On to renderira čak u programu?E,piše da trebam za Fury Ball za Mayu 2011 imati HOTFIX 2(samo skinem to sa Autodeskove stranice?
xDinichx
uto 27.7.2010 22:03
Jel može itko preporučiti neki render plugin za sketchup :D po mogućnosti link na pm i ako netko može pojasniti kakve su postavke :D
TNX ;D
emerik
uto 27.7.2010 23:29
Hola, zna li netko neki render za 3DS max koji koristi GPU (GPGPU render)?
A može i za MAyu ako netko zna.
http://furryball.aaa-studio.eu/index.html
Obavezno pogledaj videe! Samo, pazi, glazba je zarazna 
Možda malo glupo pitanje,ali taj renderer renderira i scene gdje nema FUR-a?
EDIT.On to renderira čak u programu?E,piše da trebam za Fury Ball za Mayu 2011 imati HOTFIX 2(samo skinem to sa Autodeskove stranice?
Ima uopće gdje za skinuti FuryBall?Ne mislim na Demo.Ako neko ima link molim Vas na PM.
Rabenbal
uto 27.7.2010 23:38
Hola, zna li netko neki render za 3DS max koji koristi GPU (GPGPU render)?
A može i za MAyu ako netko zna.
http://furryball.aaa-studio.eu/index.html
Obavezno pogledaj videe! Samo, pazi, glazba je zarazna 
Možda malo glupo pitanje,ali taj renderer renderira i scene gdje nema FUR-a?
EDIT.On to renderira čak u programu?E,piše da trebam za Fury Ball za Mayu 2011 imati HOTFIX 2(samo skinem to sa Autodeskove stranice?
skini RT vray pa ce ti i on unutar viewporta radnog prozora rendati dok radis automatski. RT je samo nadogradnja na Vray. prebaci mental ray u active shade pa ce ti i on rendati dok modeliras konstantno... svaki render ima nadogradnju za real time rendering RT.
Rabenbal
sri 28.7.2010 01:43
samo da upotpunim i stavim tocku na "i" tamo oko rasprave za vray gdje je netko pisao da su dovoljne vrlo niske postavke rendera. nemam toliko racunalo da mogu bas toliko dobar rend napravit ali recimo kada se rade high quality renderi u vrayu, cisto samo da iz drugog izvora (evermotionovog) potkrijepim svoje izjave o konfiguraciji vraya i odnosima sa pixelima.
inace se ne petljam u ono sto ne znam i ne volim pametovat oko onoga sto ne razumijem u cijelosti, ali ako se obradjuje tema o kojoj znam jako puno znam ponekad biti ziva napast arogantna ako mi se lupa kontra. hebiga svi imamo neku karakternu manu. xD
Nuclear
sri 28.7.2010 15:14
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
xDinichx
pet 30.7.2010 22:22
Pozdrav jel itko može preporučiti neki program sličan sketchupu (znači ne jednostavno ali ne ni jako komplicirano za početnika :D) jer mi sketchup crasha pri startu svaki put :D
loky4i4
pet 30.7.2010 22:46
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/uv-unwrapping-a-hard-surface-object-in-3ds-max/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+Cgtuts+(Cgtuts%2B)
Rabenbal
pet 30.7.2010 22:51
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/uv-unwrapping-a-hard-surface-object-in-3ds-max/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+Cgtuts+(Cgtuts%2B)
omg katastrofa. ne mogu vjerovat koliko ljudi kompliciraju to je nevidjeno. ovaj lik ide toliko daleko da koristi checker mapu i flatten mapping. hahaha. pa ne znam jel covjek moze biti jos vise munjen i jos vise zakomplicirati tako jednostavnu stvar. evo napravit cu ja sutra decku tutor za unwrap kako se radi onako najjednostavnije uz teoretsko objasnjenje zasto tako i tako. umjesto da se zahebava ovim primitivnimsranjima sa checker mapama i flatten mappingom.
Zekida
pet 30.7.2010 23:29
eh,kad bi bar neko za mayu htio istu stvar napravit
Rabenbal
pet 30.7.2010 23:37
identicno je. kod svih jezgra su tehnike iste. samo nazivi alata mogu biti drukciji.
Zekida
sub 31.7.2010 15:48
E,jeste čuli za Sculptris,besplatan program za sculpting,također sam pročitao da je Pixologic preuzeo razvoj istog,znači li to da je Mudbox opasno ugrožen ili je još uvijek bolji od Sculptrisa.
Wedran Dev
sub 31.7.2010 16:08
Ja sam ga več probao,jako je dobar i lakši je od Zbrush-a! :)
Daniman123
sub 31.7.2010 16:10
Misliš zato jer ga je kupio drugi izdavač? Jel ti misliš da je Pixologic popularniji od Audodeska? Malo morgen!
Zekida
sub 31.7.2010 17:36
ne,nego jel to znači da je taj sculptris bolji od mudboxa,za sculptiranje,nemože autodesk biti u svemu najbolji.
Tinx
sub 31.7.2010 18:07
Joj, čovječe! jel si ti uopće probao Sculptris? Kako ga uopće možeš uspoređivat s Mudboxom? Sculptris je napisao jedan jedini čovjek u slobodno vrijeme... zašto misliš ako ga je preuzeo Pixologic da je najbolji?? Ah...
Zekida
sub 31.7.2010 18:22
zato jer su oni autori zbrusha,pa je vjerojatno da i sculptris bude tako dobar i da ugrozi mudbox,jer kolko ja znam zbrush je kud i kamo bolji od mudboxa.
Zekida
sub 31.7.2010 18:26
zato jer su oni autori zbrusha,pa mislim da bi i sculptris mogli tako dobro napravit,pa bi mudbox bio opasno ugrožen,a kolko ja znam zbrush je kud i kamo bolji od mudboxa.
Denis Ivankovic
sub 31.7.2010 18:35
Opet glupave rasprave...Eto vam savjet :)
Onaj tko ima želju pisat takve gluposti nek si narpavi temu u off topicu a ne da tuda spama...
Mudbox će bit ugrožen...damn!
Iskreno baš me briga ko će bit ugrožen i dali će bit ugrožen i slično...
Mislim da je ova rasprava itekako glupa i da će sa skupit samo hrpa pametnjakoviča koji će natrpat temu svakakvim glupostima...
Tak da, bolje sprječiti nego liječiti :P ;)
Daniman123
sub 31.7.2010 18:43
Zekida
sub 31.7.2010 18:55
možda me vrućina s Jadrana ćopila u glavu pa pričam gluposti,a znam da je svejedno zbrush ili mudbox,pa čak bi se i sculptris mogao uzet,ali kako bilo ja sam još prije 2 mj. skinuo mudbox 2011 i nenamjeravam uzimat drugi.
Rabenbal
sub 31.7.2010 20:04
nadam se da si svjestan da je zbrush izgubio bitku, jos uvijek predstavlja konkurenciju ali mudbox ga je presisao na veliko. probaj pratit seminare o tome, budes vidio razlike. zbrush jeste prvi, medjutim mudbox je bolje iskoristio tehnologiju, pogotovo ove zadnje verzije, a vjerujem da ce kroz par iducih verzija biti i integriran u max i mayu. tako da potreba za brushem, modom i slicnim 3d jezgrama nece biti potrebna a maya i max korisnici ce moci uzivati u svemu :)
Rabenbal
sub 31.7.2010 21:10
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
za sat vremena ce se video uploadati nadam se da ces skuziti stvari, nije tesko. pokusao sam ti sve objasniti u nestrucnom rijecniku da razumijes o cemu se radi, iako je jednostavne rijeci naci za nesto slozeno ponekad zbilja tesko. jer tesko je covjeku objasnjavati nesto ako ne zna sto je to vertex, element, face, poligon, od cega je gradjen poligon i kako je gradjen i sto cini poligon, sto je mesh i slicno. nadam se da razumijes bar djelomicne te stvari jer mi je blesavo stalno govoriti konstrukcija i koordinate i slicno. medjutim bitno je da ti skuzis o cem se radi a ovo sve drugo se nauci naknadno. nije problem.
xDinichx
sub 31.7.2010 21:18
šmrc šmrc na moj post nitko ne bi odgovorio :'(
Denis Ivankovic
sub 31.7.2010 21:21
Pozdrav jel itko može preporučiti neki program sličan sketchupu (znači ne jednostavno ali ne ni jako komplicirano za početnika :D) jer mi sketchup crasha pri startu svaki put :D
Hmmmm....Wings 3D?
xDinichx
sub 31.7.2010 21:55
Probam pa javim ;)
Rabenbal
sub 31.7.2010 21:57
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
evo ga, skini, odgledaj pa pokusaj odraditi. 20 minuta traje, pokusao sam ti sto vise ubaciti toga da vidis neke probleme koji se mogu javiti i kako ih rijesiti.
link: unwrap
ista stvar ti je i za mayu.
Nuclear
sub 31.7.2010 22:28
Ja završio sa modeliranjem ovog vodenog tornja po tutorialu i sad kad je došlo do texturiranja lik je preskočio UVW mapping.
Još sam nov pa nemam pojma kako se to izvodi, po netu svi neki retardirani tutorijali za to (ništa ne kužim).
Pa ako mi možete reć koja je najbolja metoda texturiranja donjeg modela...
evo ga, skini, odgledaj pa pokusaj odraditi. 20 minuta traje, pokusao sam ti sto vise ubaciti toga da vidis neke probleme koji se mogu javiti i kako ih rijesiti.
link: unwrap
ista stvar ti je i za mayu.
Svaka čast... Evo skida se.
BTW znam ja te sve osnove modeliranja, pa zar misliš da bi mogao napraviti onaj vodeni toranj neznajući osnovne stvari.
Još jednom svaka čast na trudu!!!


Hola, zna li netko neki render za 3DS max koji koristi GPU (GPGPU render)?
A može i za MAyu ako netko zna.
http://furryball.aaa-studio.eu/index.html
Obavezno pogledaj videe! Samo, pazi, glazba je zarazna
http://furryball.aaa-studio.eu/gallery--videos.html