Denis Ivankovic
pon 26.9.2011 22:39
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.
Denis Ivankovic
pon 26.9.2011 22:39
Slash 666
uto 27.9.2011 06:40
Može mi netko pomoći, sjene kao da mi ne rade kako spada u Cinemi R12.
Premekane su, uvijek.
Denis Ivankovic
uto 27.9.2011 12:45
Može mi netko pomoći, sjene kao da mi ne rade kako spada u Cinemi R12.
Premekane su, uvijek.
Neka slika bi dobro došla.
Imaš u postavkama svjetla soft, hard, area...pa tamo preštelaj trebalo bi bit ok..a i sjene ti se budu još mjenjale kako naštelaš GI
Slash 666
uto 27.9.2011 12:54
Sredio sam, bile su mi u postavkama rendera skroz isključene :$
Super, sad ih vidim, ali su uvijek potpuno iste.
Ah, zmiksat ću nešto pa javim.
Minoza
uto 27.9.2011 14:09
Sredio sam, bile su mi u postavkama rendera skroz isključene :$
Super, sad ih vidim, ali su uvijek potpuno iste.
Ah, zmiksat ću nešto pa javim.
Denis je tata mata za C4D, sam ti njega pitaj da se ne mučiš bezveze.
Slash 666
uto 27.9.2011 16:15
Trebao sam tip sjena na "Area" staviti. Sad je super.
Slash 666
sub 1.10.2011 12:57
Ljudi, trebam pomoć.
Ako netko ima neki bijesni procesor, i može si priuštiti da mu pola sata radi na 100%, da li bi mi mogao scenu izrendati?
Ima 100 frameova, a meni za svaki frame treba oko pola sata do 45 minuta :S
nixXxa
sub 1.10.2011 13:35
Ljudi, trebam pomoć.
Ako netko ima neki bijesni procesor, i može si priuštiti da mu pola sata radi na 100%, da li bi mi mogao scenu izrendati?
Ima 100 frameova, a meni za svaki frame treba oko pola sata do 45 minuta :S
Lol'd , valjda imaš uključeno gl i ab tako da se to oduži , ali kad isključiš onda opet nisi zadovoljan sa učinjenim xD. Javi mi se na pp.
Minoza
sub 1.10.2011 13:52
Ljudi, trebam pomoć.
Ako netko ima neki bijesni procesor, i može si priuštiti da mu pola sata radi na 100%, da li bi mi mogao scenu izrendati?
Ima 100 frameova, a meni za svaki frame treba oko pola sata do 45 minuta :S
Probaj to svakako skratiti na max 10min po frame-u, jer inače nećeš za mjesec dana to izrendat... Sigurno se da optimizirat, ako je V-Ray u pitanju, postoji napretek fora s kojima možeš drastično ubrzati render.
Slash 666
sub 1.10.2011 13:53
A ne mogu, ako isključim ambient occlusion i global illumination, scena ne liči na ništa.
Stvar je do mojeg dualca očajnog.
Minoza
sub 1.10.2011 13:56
A ne mogu, ako isključim ambient occlusion i global illumination, scena ne liči na ništa.
Stvar je do mojeg dualca očajnog.
S čime rendaš? AO nije nužan u nekim scenama (uz uvjet da je lighting dobro postavljen), dualac ma koliko "očajan", vjerujem da bi mogao izrendati interijer (pretpostavljam da je onaj interijer u pitanju, ili?) unutar 20min ako ne forsiraš glossije (u 720p).
Slash 666
sub 1.10.2011 14:00
Nije onaj interijer, animacija jedna.
Probat ću bez AO, i sa, da vidim render vremena. Možda sam malo pretjerao, jer sam surfao bio na kompu dok se rendalo.
Slash 666
sub 1.10.2011 14:06
Evo ga, smanjio sam razinu AA-a, ubrzalo se za jedno 70 posto.
EDIT:
Ma kakvi, opet ne ide ispod 20 min po frameu.
Frend sa i7-icom mi je offline, dovraga!
overhaul
sub 1.10.2011 15:08
Evo ga, smanjio sam razinu AA-a, ubrzalo se za jedno 70 posto.
EDIT:
Ma kakvi, opet ne ide ispod 20 min po frameu.
Frend sa i7-icom mi je offline, dovraga!
Javi mi se na pp. Samo prvo pojasni koji program i koji renderer.
Slash 666
ned 2.10.2011 16:58
Zasad 17 frameova gotovo, 20 min po frameu :D
Slash 666
pon 3.10.2011 11:31
Da li itko zna kako da limitiram refleksiju na samo jedan dio objekta? Točnije, na vrh Sphere-a?
Cinema 4D R12
Minoza
pon 3.10.2011 12:23
Da li itko zna kako da limitiram refleksiju na samo jedan dio objekta? Točnije, na vrh Sphere-a?
Cinema 4D R12
Jedan način bi bio da koristiš multimaterial, pa staviš da je vrh sfere reflektivan materijal, dok bi ostatak bio ne-reflektivan.
Slash 666
pon 3.10.2011 21:24
Da li ikako mogu ograničiti relfeksiju layerima?
Na diffusion channelu sam uspio s gradijentom noise ograničit, tako sam dobio zjenicu.
Minoza
pon 3.10.2011 21:26
Da li ikako mogu ograničiti relfeksiju layerima?
Na diffusion channelu sam uspio s gradijentom noise ograničit, tako sam dobio zjenicu.
Možeš uvijek kroz teksturu to izvest. Znači grayscale tekstura, bijelo gdje želiš refleksiju, crno gdje ne želiš. Onda to fino staviš u "Reflection" slot i to ti je to. Možeš na isti način definirati i glossines.
nixXxa
čet 6.10.2011 22:49
Napravio sam kratku animaciju tiger tanka i želio bih postići da se nakon što shoota granatu tenk malo "njiše" tj da dobijem onaj pravi efekt ispucavanja granate.
Minoza
čet 6.10.2011 23:58
Napravio sam kratku animaciju tiger tanka i želio bih postići da se nakon što shoota granatu tenk malo "njiše" tj da dobijem onaj pravi efekt ispucavanja granate.
Fora izgleda ali definitivno ubrzaj kretanje cijevi. Odnosno, prema nazad bi trebala ići puno brže, a prema naprijed nešto sporije. Također, prema nazad ubrzanje je gotovo linearno. Onda lagano izanimiraš ostatak, najbolje ti je pogledat na YT neke reference.
nixXxa
pet 7.10.2011 11:03
Fora izgleda ali definitivno ubrzaj kretanje cijevi. Odnosno, prema nazad bi trebala ići puno brže, a prema naprijed nešto sporije. Također, prema nazad ubrzanje je gotovo linearno. Onda lagano izanimiraš ostatak, najbolje ti je pogledat na YT neke reference.
Samo ću pomaknut key fremove da se ubrza to ispucavanje .
Minoza
pet 7.10.2011 15:29
Fora izgleda ali definitivno ubrzaj kretanje cijevi. Odnosno, prema nazad bi trebala ići puno brže, a prema naprijed nešto sporije. Također, prema nazad ubrzanje je gotovo linearno. Onda lagano izanimiraš ostatak, najbolje ti je pogledat na YT neke reference.
Samo ću pomaknut key fremove da se ubrza to ispucavanje .
Ma jasno, to sam i mislio ali pazi da ti je kretnja prema nazad gotovo jednolična, znači da ne ubrzava postepeno prema sredini između keyeva i onda usporava prema drugom nego da ili naglo ubrza pa se kreće konstantnom brzinom do idućeg keya ili stavi jednostavno da su linearni keyframeovi za ispucavanje. Teško mi je ovako objasniti ali to je izuzetno važno da bi izgledalo prirodno. Ak me nisi skužio možemo na PM.
edit
Sad sam tek vidio update, super izgleda. Eventualno još mrvicu tweakanja i to je to. Vjerujem da kad dodaš dim i pokoji efekt da će dosta uvjerljivo izgledati!
Luka Ivanković
ned 9.10.2011 10:41
Imam jedno malo pitanjce,
napravio sam u 3DS maxu kuciste i slozio animaciju kako se otvara, postavio kameru, svjetla. Kada stisnem dolje play sve je uredu, apsolutno super, ali kada pokusam renderirat animaciju pogled ucjke bude perspective, nikako nemogu naredit camera1, i animaciju umjesto 4-5 sekundi traje 0.000033.
Ako mi moze ko pomoc stvarno bih bio zahvalan
WItcher
ned 9.10.2011 10:46
nixXxa
ned 9.10.2011 11:33
Kako napraviti da ovi profili(imaju crveno) budu zapravo rupe u objeku?
WItcher
ned 9.10.2011 12:19
Kako napraviti da ovi profili(imaju crveno) budu zapravo rupe u objeku?
Jel postoji koja druga metoda jer pokušavam izbjegavati boole?
Denis Ivankovic
ned 9.10.2011 13:02
Kako napraviti da ovi profili(imaju crveno) budu zapravo rupe u objeku?
Jel postoji koja druga metoda jer pokušavam izbjegavati boole?
Možeš probat s alpha mapom; al ako ti objekt ima debljinu bude izgledalo shit :)
Minoza
ned 9.10.2011 13:15
Možeš ručno, to je najčišća metoda, boole ne mora nužno biti loša opcija, ali svakako ostavlja nered koji onda treba popravljati ako kaniš koristiti smoothanje. Bolje je zato ili ručno ili neki jednostavniji oblik za boole pa onda imaš manje posla kod popravljanja, a smoothing ti riješi uglatost.
nixXxa
ned 9.10.2011 13:45
Kako da u cinemi dobijem prilagođavanje gusjenica neravninama kao na ovom videu? Kretanje tenka i izrada animacije gusjenica mi je jasan ali ovo prilagođavanje i amortizacija ne kužim . Gledao sam na jubitu roll it plugin koji je potreban za izradu animacije.

Evo samo mali info; bila mi je offline web stranica neko vrijeme; imo sam nekih problema s starim hostingom pa sam upiko novi i napravio cjelu novu stranicu :)
http://www.denisivankovic.com/