Grafički programi

3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.

Denis Ivankovic ned 12.12.2010 00:25
captain_soap_McTawish kaže...

Kad pomoću chamfer-a pokušam u maxu dobiti zaobljene rubove nekoga predmeta u ovom slučaju kocke kako da to pravilno napravim?

 

Uvijek vrhovi kocke ispadnu nepravilno:

 

Jer ti chamfer napravi trijanglove/ngone koje moraš ispravit, inače se dobije tako kako si sad dobio. 

APazinjan ned 12.12.2010 09:24
captain_soap_McTawish kaže...

Kad pomoću chamfer-a pokušam u maxu dobiti zaobljene rubove nekoga predmeta u ovom slučaju kocke kako da to pravilno napravim?

 

Uvijek vrhovi kocke ispadnu nepravilno:

 

Evo kako da to lijepo ispadne. Za primjer sam uzeo da želiš samo jedan kut zaobliti, isti je postupak i za sve kuteve, samo onda označiš sve edgeve.

 

 

Berko pet 17.12.2010 14:16
nixXxa kaže...

zašto mi je cjeli model zamusan ? nakon određenog vremena to mi se pojavi .

Provjeri veličinu objekta; to se inaće događa kad je objekt puuuunooo prevelik. Ako je prevelik, skaliraj ga (podosta), ali onda moraš napraviti i "Reset XForm" pod utilites, te poslje pretvoriti objekt natrag u editable poly. Obavezno spremi file prije toga, jer sa Xform ne radi undo.

Denis Ivankovic pet 17.12.2010 18:31
Berko kaže...
nixXxa kaže...

zašto mi je cjeli model zamusan ? nakon određenog vremena to mi se pojavi .

Provjeri veličinu objekta; to se inaće događa kad je objekt puuuunooo prevelik. Ako je prevelik, skaliraj ga (podosta), ali onda moraš napraviti i "Reset XForm" pod utilites, te poslje pretvoriti objekt natrag u editable poly. Obavezno spremi file prije toga, jer sa Xform ne radi undo.

Nemaš tak šta u cinemi ;)

Samo scaliraš (ako je zbog scalea) i to e to

Berko pet 17.12.2010 18:46
Denis Ivankovic kaže...
Berko kaže...
nixXxa kaže...

zašto mi je cjeli model zamusan ? nakon određenog vremena to mi se pojavi .

Provjeri veličinu objekta; to se inaće događa kad je objekt puuuunooo prevelik. Ako je prevelik, skaliraj ga (podosta), ali onda moraš napraviti i "Reset XForm" pod utilites, te poslje pretvoriti objekt natrag u editable poly. Obavezno spremi file prije toga, jer sa Xform ne radi undo.

Nemaš tak šta u cinemi ;)

Samo scaliraš (ako je zbog scalea) i to e to

Ok, zanemari ono za Xform :D :D nisam opće skužio da je cinama {#}

Al bez obzira na to, mislim da je isti problem; skala objekta (radi veličine objekta mu se mješaju podaci u Z bufferu od polygona i onda se događaju ovakvi artefakti u viewportu)

Denis Ivankovic sub 18.12.2010 13:11

Evo dolje slikice :)

 

Edit;

Ostat će ti mislim još rozi specular; pa i njeg promjeni pod; Specular 1B Specular 2B Specular 3B (rozi je pod specular 3B, ali možeš promjenit i ostale ako ti ovi "defaultni" ne odgovaraju)

Pod Surface 1 su ti linije na materijalu (one bijele) a pod surface 2 ti je "temeljna boja". Tako da; ako želiš mijenjat linije; odabereš surface 1, a ako želiš mijenat boju materijala odaberi surface 2!

Denis Ivankovic ned 19.12.2010 14:58

Instaliraš ga u 3DsMax direktorij ili u plugin sad nisam siguran (skontat ćeš po defaultnoj putanji) ako tije max instaliran u C mislim da će ti ona bit automatski namještena putanja za instalaciju.

Nakon što instaliraš; upališ max i stisneš F10, po karticom common otvoriš karticu "Assign Render" i tu promjeniš production i material editor u Vray.

 

 

Berko pon 20.12.2010 23:38

Evo ako nekoga zanima, napravio sam jednu skriptu za 3ds max, koja generira jednostavne low poly zgrade i odma napravi UV maping i dodjeli materijal, s time da možete jednostavno mijnjati texturu. Za par sec. napravite gotovu zgradu. Skripta je još u izradi, tak da dosta toga još ne radi kak spada, al ono kaj mi trenutno treba radi, tak da dok završim ovo za kaj mi ta skripta treba, onda ću ju popraviti i dovršiti.

Evo, ovdje ima opis i tu se može skinuti: http://www.3dhr.net/forum/index.php?topic=2964.0

crozoki uto 21.12.2010 02:08

jel mi mozete preporuciti neki lagani program za 3d modeliranje posto sam totalni pocetnik.

naime zelim si napraviti custom kuciste pa bih htio prvo napraviti 3d model sa svim dijelovima-maticna,gpu itd i naravno samo kuciste.

vidio sam na netu da ima slika takvih 3d modela kucista,maticnih ploca itd i lijepo izgleda

e sad sa kojim je to programom najbolje napraviti i jos da je lagan za pocetnike {#}

nixXxa uto 21.12.2010 10:26
crozoki kaže...

jel mi mozete preporuciti neki lagani program za 3d modeliranje posto sam totalni pocetnik.

naime zelim si napraviti custom kuciste pa bih htio prvo napraviti 3d model sa svim dijelovima-maticna,gpu itd i naravno samo kuciste.

vidio sam na netu da ima slika takvih 3d modela kucista,maticnih ploca itd i lijepo izgleda

e sad sa kojim je to programom najbolje napraviti i jos da je lagan za pocetnike {#}

Blender ti je dobar i free je , a možeš u maxu , cinemi , mayi ....

Berko uto 21.12.2010 10:45
crozoki kaže...

jel mi mozete preporuciti neki lagani program za 3d modeliranje posto sam totalni pocetnik.

naime zelim si napraviti custom kuciste pa bih htio prvo napraviti 3d model sa svim dijelovima-maticna,gpu itd i naravno samo kuciste.

vidio sam na netu da ima slika takvih 3d modela kucista,maticnih ploca itd i lijepo izgleda

e sad sa kojim je to programom najbolje napraviti i jos da je lagan za pocetnike {#}

Zavisi što ti treba;

Ako misliš napraviti tehnički točan model, prema kojem možeš onda napraviti stvarne dijelove, onda ti treba neki strojarski program tipa Solidworks ili Catia.

A ako ti treba samo vizualizacija tog kučišta, koja nemora biti 100% točna, onda možeš koristiti bilo što od programa koje je naveo nixXxa. I samo da spomenem, da nebi bilo zabune; možeš i u svim ovim ostalim programima napraviti točan model, ali oni nisu standard u strojarstvu i kao takvi nisu automatski kompatibilni sa raznim uređajima, tipa CNC strojevi, štance  i sl. A i lakše je napraviti točan objekt u programu koji je direktno namjenjen za to da bude precizan i točan.

Tale3D sri 22.12.2010 18:26
Saryne kaže...

A da li se može napraviti tehnički točan model npr. u nekom od CAD programa i onda ga rendati u nekom 3D programu kako bi dobio i jedno i drugo, odnosno i tehnički točno i realno po izgledu?

Naravno!! {#}

Spojiš Catiu, napraviš precizan model, exportaš u Max, Mayu (...) i dobiješ realnu sliku.

APazinjan ned 26.12.2010 12:57
marky55 kaže...

bok svima....mene zanima jel će mi radit 3ds maxx ili maya na ovoj konfi...intel core i3 370m, 4Gb RAM DDR3, ati mobility radeon 5650....hvala unaprijed

Hoće. Meni radi na laptopu, a puno je slabiji (dual core 1.7, 2 gb rama...)

Zekida ned 26.12.2010 13:20

Jeste kad čuli za knjigu Mastering Maya 2011,ja sam ju skinuo i krenuo čitat,ima sve živo o Mayi,ali jedino što bi vas moglo obeshrabriti da ju pročitate je što ima 1050 str.,ali zato kad ju pročitaš znat ćeš sve o Mayi,izvrsna knjiga za one koji žele usavršiti znanje u Mayi i naučiti sve o njoj.

captain_soap_McTawish ned 26.12.2010 13:57
Zekida kaže...
Jeste kad čuli za knjigu Mastering Maya 2011,ja sam ju skinuo i krenuo čitat,ima sve živo o Mayi,ali jedino što bi vas moglo obeshrabriti da ju pročitate je što ima 1050 str.,ali zato kad ju pročitaš znat ćeš sve o Mayi,izvrsna knjiga za one koji žele usavršiti znanje u Mayi i naučiti sve o njoj.

  Brojka jest velika no ne iznenađuje me. Knjige takvoga tipa mogu imati i više no oko 1000 stranica je prosjek. Takve knjige su najbolje. Većina ih pođe sa teorijom i nekim osnovama pa onda ide ka složenijemu. Imam par takvih knjiga. Uglavnom u njima o određenoj tematici ima sve moguće što se može o njoj naći.