Zajeb uto 28.4.2015 19:06

Saveovi ti se nalaze u my documents pod bioware igrama. Kad zavrsis jednog, drugi ti na pocetku trazi me1/me2 folder s saveovima, ti ga samo fandaj i u igri biras kojeg lika nastavljas, ako ih imas vise.

Zura sri 11.11.2015 09:15

Opet sam počeo malo igruckat multiplayer, zaželio se nakon svih priča o ME4, a ostalo mi još dosta achivementa za dovršiti, oružja za nadograditi i likova za otključati.

Nema baš puno igrača i često se dešava da searcham po 5-10min za partiju, a ako kreiram igru dođem skoro do pola prije nego se netko spoji.

Uglavnom, ako netko još igra, bilježim se za invite kada me vidite online.

 

Sve si nešto razmišljam da odigram još jednom cijelu sagu, mislim da nijednom nisam sa vojničinom igrao.

 

 

 

Tomy Lee sri 11.11.2015 09:23
Zura kaže...

Opet sam počeo malo igruckat multiplayer, zaželio se nakon svih priča o ME4, a ostalo mi još dosta achivementa za dovršiti, oružja za nadograditi i likova za otključati.

Nema baš puno igrača i često se dešava da searcham po 5-10min za partiju, a ako kreiram igru dođem skoro do pola prije nego se netko spoji.

Uglavnom, ako netko još igra, bilježim se za invite kada me vidite online.

 

Sve si nešto razmišljam da odigram još jednom cijelu sagu, mislim da nijednom nisam sa vojničinom igrao.

 

 

 

 Instaliram je ovih dana pa mozemo odigrati.Javim ti se u inbox

Granzon pon 1.1.2018 21:14

Ne znam što mi je smiješnije, to što su ubili ME serijal sa Andromedom pa sad odjednom kakti mogu izdati dlc bundleve za najpopularnije igre iz serijala koje do sad nisu mogli

ili to što naplaćuju dlc pack 29.99 ojrića za igru staru sad skoro 6 godina te 24.99 ojrića za igru staru 8 godina

 

Mora da im se onaj Battlefront II debelo obio o glavu kad izvode ovakve stvari

NiramX pon 1.1.2018 21:24
Granzon kaže...

Ne znam što mi je smiješnije, to što su ubili ME serijal sa Andromedom pa sad odjednom kakti mogu izdati dlc bundleve za najpopularnije igre iz serijala koje do sad nisu mogli

ili to što naplaćuju dlc pack 29.99 ojrića za igru staru sad skoro 6 godina te 24.99 ojrića za igru staru 8 godina

 

Mora da im se onaj Battlefront II debelo obio o glavu kad izvode ovakve stvari

 

Vjerojatno su pijani zbog novogodišnjeg slavlja.

Zura čet 11.1.2018 15:51
NiramX kaže...
Granzon kaže...

Ne znam što mi je smiješnije, to što su ubili ME serijal sa Andromedom pa sad odjednom kakti mogu izdati dlc bundleve za najpopularnije igre iz serijala koje do sad nisu mogli

ili to što naplaćuju dlc pack 29.99 ojrića za igru staru sad skoro 6 godina te 24.99 ojrića za igru staru 8 godina

 

Mora da im se onaj Battlefront II debelo obio o glavu kad izvode ovakve stvari

 

Vjerojatno su pijani zbog novogodišnjeg slavlja.

 Žalosno je što bi radije to uzeo nego ovo novo sra*jce. Još žalosnije je što ih već imam sve, uključujući novo sra*jce.

EDIT: da se ne bi krivo shvatilo, prva dva su mi odlična zajedno sa DLC-ovima, treći dio mi je OK. Ali za to veselje je trebalo istovariti dosta para da odigram cijeli serijal jer DLC-ovi nisu nikad bili na popustu.

Tomy Lee čet 21.11.2024 00:14

Baš to, kakva avantura i iskustvo. Kad se samo sjetim kada sam po prvi puta igrao Mass Effect pa nikako docekati da dvojka izađe. Eto proslo je 12 godina od trojke, a ja kao da sam je prije par dana igrao. Jos znam nekada poslusati Suicide mission soundtrack.

A posebno mi drago što znam da nisam samo ja uživao u ovom remek djelu.

Hexfire jučer 21:19

Očekivano. I iako je pravi Bioware odavno umro ipak mi je žao. Našlo bi se njihovih igara na mnogo top 10 lista svih vremena.

Biti će tu još svega nakon tog preuzimanja. Ništa dobroga za igrače nažalost.

Minneyar jučer 22:27

Realno su vec 10 god, i vise, zombificirano tijelo nekadasnjeg Biowarea. Sto se mene tice od ME3 nije bilo zbilja dobre igre, DA2 i Inquisition jos ajd kak-tak, al ovih zadnjih 10 godina Andromeda -> Anthem -> Wokeguard je naprosto nevjerojatno kriminalno. 

 

Ostaje nada da ce iz ovoga izrast neki mali studio koji radi slicne, dobre igre bez okova korporacije, al bojim se da su svi koji su valjali vec odavno otisli iz Biowarea... Preostali su bili razni they them koji su i napravili od studia to sto je postao

Apachy danas 08:28

Mass Effect trilogija - moje najbolje gaming iskustvo. Kraj trojke mogli su malo elegantnije izvesti, ali čak i istraživanje planeta u jedinici baš mi je sjelo, neka blago sablasna muzika, vozikanje mako-a i istraživanje misterija - te 2007. to mi je bilo nevjerovatno. Pa čuvanje save game-a do izlaska dvoje na odvojenom USB-u, za slučaj da komp rikne... dvojka je valjda najbolji nastavak neke igre ikada. Andromedu sam pokušao zaigrati jedno 5-6 puta, ali nakon prva 2 sata uvijek bi odustao. Napucavanje je bilo odlično, ali sve ostalo baš bolno prosječno.

 

Vjerojatno bi i novi ME bio šitara... al svejedno šteta.

 

Hrža danas 11:47
Rhodin kaže...
segregator kaže...

RIP

 Previše je igri na popisu koji si dao, dio je smeće i upada u voke kategoriju zbog koje su trenutno zatvoreni.

 Zapravo sve nakon ME3

KTM danas 13:23

Meni je ME3 najbolji dio serijala.
Znam znam, duja je većini najbolja al baš me briga.

Dragon Age Inquistion je ok igra ali smori nakon nekog vremena, bolje su prve dvije, pogotovo Origins, koji baš odskače od svega. Tako da po meni ME3 je zadnja vrlo kvalitetna Bioware igra.

Kokodix danas 13:38

Neka, ne žalim ih. Uostalom, još se od Andromede znalo da to više nije isti studio. Ne razumijem kako je uopće netko pomislio da s onim zadnjim nakaradnim Dragon Ageom imaju ikakvu budućnost.

wyks danas 13:39

Može se za svašta optužiti wokeizam, ali kakve veze to ima sa činjenicom da su Muzyka i Zeschuk otišli još 2012e zbog uplitanja vodstva u razvoj ME3,  da su neki otišli još i ranije jer je EA gurao povezani sadržaj DA2 (kojeg su i na ovom forumu tada zvali repetitivnim smećem) sa ME2 i ME3 kako bi vezali prodaju samih igara i kasnije DLCeva?

 

EA je od razvoja DA3 napravio pakao jer su tražili da se igra izradi u Frostbiteu, da bi potom napravili još gore sranje sa DA4.

 

Znači imao 18+ godina promašenih odluka manadžemnta, sve po tipičnom MO kapitalizma i korporatizma i onda se za krah (pad je bio očit nakon DA2 i ME2,  a sam krah je bio očit već sa krajem ME3) optužuje ekipa koja je došla u par mjeseci skrpati igru koja je 10 godina bila u development kaosu?

 

Ne kažem da je Veilguard dobra igra, niti da je taj zadnji tim napravio nešto dobro, ali suludo je za toranj koji se srušio optužiti lika koji je postavio pipe i laminat u nekoj gej boji. 

 

Mike Laidlaw, tip koji je napisao Jade Empire, ME i vodio cijelu trilogiju DA, otišao je već 2017, kad su mu šefovi (a ne gejevi) uzeli tim koji je radio na DA4 i prebacio ih da rade prvo na Andromedi, a kasnije i na Anthemu, a na kraju su i otkantali cijeli projekt DA4. S njim je te 2017e otišla cijela senior ekipa koja je radila na DA trilogiji.

Kokodix danas 13:50
wyks kaže...

Može se za svašta optužiti wokeizam, ali kakve veze to ima sa činjenicom da su Muzyka i Zeschuk otišli još 2012e zbog uplitanja vodstva u razvoj ME3,  da su neki otišli još i ranije jer je EA gurao povezani sadržaj DA2 (kojeg su i na ovom forumu tada zvali repetitivnim smećem) sa ME2 i ME3 kako bi vezali prodaju samih igara i kasnije DLCeva?

 

EA je od razvoja DA3 napravio pakao jer su tražili da se igra izradi u Frostbiteu, da bi potom napravili još gore sranje sa DA4.

 

Znači imao 18+ godina promašenih odluka manadžemnta, sve po tipičnom MO kapitalizma i korporatizma i onda se za krah (pad je bio očit nakon DA2 i ME2,  a sam krah je bio očit već sa krajem ME3) optužuje ekipa koja je došla u par mjeseci skrpati igru koja je 10 godina bila u development kaosu?

 

Ne kažem da je Veilguard dobra igra, niti da je taj zadnji tim napravio nešto dobro, ali suludo je za toranj koji se srušio optužiti lika koji je postavio pipe i laminat u nekoj gej boji. 

 

Mike Laidlaw, tip koji je napisao Jade Empire, ME i vodio cijelu trilogiju DA, otišao je već 2017, kad su mu šefovi (a ne gejevi) uzeli tim koji je radio na DA4 i prebacio ih da rade prvo na Andromedi, a kasnije i na Anthemu, a na kraju su i otkantali cijeli projekt DA4. S njim je te 2017e otišla cijela senior ekipa koja je radila na DA trilogiji.

 Slažem se s onim što si napisao, osim s ovim dijelom, jer to je doslovno posljednji čavao u lijes. Tu je još postojala minimalna šansa da naprave dobru igru, vrate izgubljenu publiku i steknu novu bazu, a oni su se okrenuli teškom woke populizmu. Taj posljednji naslov je teško samouništenje.

KTM danas 14:30
wyks kaže...

Može se za svašta optužiti wokeizam, ali kakve veze to ima sa činjenicom da su Muzyka i Zeschuk otišli još 2012e zbog uplitanja vodstva u razvoj ME3,  da su neki otišli još i ranije jer je EA gurao povezani sadržaj DA2 (kojeg su i na ovom forumu tada zvali repetitivnim smećem) sa ME2 i ME3 kako bi vezali prodaju samih igara i kasnije DLCeva?

 

EA je od razvoja DA3 napravio pakao jer su tražili da se igra izradi u Frostbiteu, da bi potom napravili još gore sranje sa DA4.

 

Znači imao 18+ godina promašenih odluka manadžemnta, sve po tipičnom MO kapitalizma i korporatizma i onda se za krah (pad je bio očit nakon DA2 i ME2,  a sam krah je bio očit već sa krajem ME3) optužuje ekipa koja je došla u par mjeseci skrpati igru koja je 10 godina bila u development kaosu?

 

Ne kažem da je Veilguard dobra igra, niti da je taj zadnji tim napravio nešto dobro, ali suludo je za toranj koji se srušio optužiti lika koji je postavio pipe i laminat u nekoj gej boji. 

 

Mike Laidlaw, tip koji je napisao Jade Empire, ME i vodio cijelu trilogiju DA, otišao je već 2017, kad su mu šefovi (a ne gejevi) uzeli tim koji je radio na DA4 i prebacio ih da rade prvo na Andromedi, a kasnije i na Anthemu, a na kraju su i otkantali cijeli projekt DA4. S njim je te 2017e otišla cijela senior ekipa koja je radila na DA trilogiji.

Bioware je imao 2 epska promašaja, generalno loši Anthem - live service igru i woke Dragon Age 4, to je sada 9 godina bez hita. Ne mora direktor biti gay da bi provodio woke, neki glavonje tamo su svjesno napravili takav Dragon Age, znajući da će ga dočekati na nož zbog toga prije nego zbog prosječne kvalitete ostatka igre.

wyks danas 14:36
Kokodix kaže...

Slažem se s onim što si napisao, osim s ovim dijelom, jer to je doslovno posljednji čavao u lijes. Tu je još postojala minimalna šansa da naprave dobru igru, vrate izgubljenu publiku i steknu novu bazu, a oni su se okrenuli teškom woke populizmu. Taj posljednji naslov je teško samouništenje.

 Kako je postojala "šansa" ako je management prvo ukinuo samu igru i potjerao skoro cijeli studio, pa ju vratio da bude Live Service, da bi onda i te ljude potjerao i dao im otkaz i dao igru u ruke nekome da u manje od godine napravi SP igru? 2023e 50 ljudi iz tima je dobilo otkaz.

 

Igra je i veličanstveno ispala kakav je razvoj prošla. (Ne kažem da je objektivno dobra, nego da je ispala igriva i solidna na kraju, što je sa tehničke strane respektabilni poduhvat).

 

Opet - kriviš nekoga što je stavio mašnu dugine boje na skalameriju koja nikad ne bi funkcionirala, a ne kriviš ljude koji i dalje šefuju, a potjerali su u 18 godina sve do zadnjeg čovjeka iz originalnog tima?

 

Mislim da ne shvaćate kako se igra razvija (a ni filmovi ni drugi oblici umjetnosti) jer "teksture" na kraju dana nisu toliko bitne. Postoji milijun primjera u kojima je nešto idejno zamišljeno na jedan način da bi na kraju o ispalo sasvim dugačije. 

Primjerice, prvo je Disney razmontirao i ugasio LucasArts, da bi onda EA licencirao SW franšizu za Battlefront - koji je SW igra samo po "teksturi" i nazivu, a u biti je online kasino u kojem se igrače čini ovisnima da kupuju skinove likova za koje su nostalgični. Iste modele i igru možeš pretvoriti u bilo koju drugu franšizu.  

 

To što je netko na modele nalijepio gej boje ili da je nalijepio bilo što drugo, nema toliko utjecaja ako je cijeli koncept loš otpočetka - kao što je i Battlefront bio loš iako ima "omiljenu teksturu" koji svi vole. 

 

DA Veilguard bi bio loš i da nemaš opciju biti gej u igri, kao što je DA2 bio loš požurivanja, i kao što je DA3 bio loš jer su natjerali studio da koristi FPS engine - što je odluka monumentalo gluplja i katastrofalnija od bilo kojeg gej elementa iz Veilguarda i zbog čega je otišlo masa stručnih ljudi iz studija. 

 

Pa mi je na kraju cijele priče opet suludo da se sve svodi na kretavini smjer 10 završnih mjeseci katastrofalno isplanirane igre, a ne na 18 godina korporatizma koji je na najbezobrazniji način potjerao par tisuća zaposlenika. 

Suludo mi je i kako popušte priče da je u EA i Disney - megakorporacije koje su uništile 3000 kreativnih studija (i jebeni LucasArts) ušetao jedan gej i preuzeo glavnu riječ - a ne da se radi o ciničnom, lažnom i strateškom potezu korporacije da se učini privlačnim nekoj drugoj demografiji - tj. da imaju širu publiku pa da prodaju više. 

Inače- CEO Disenya i zet Donalda Trumpa su poslovni partneri i vlasnici LA Lakersa - pa ne znam kako Trumpu ne smeta što je Disney "woke". 

 

Na kraju dana Baldurs Gate 3 je 10000000x više "woke" doslovno možeš trčati okolo i sa kurcem i sa sisama, pa nikog nije briga.

 

wyks danas 14:43
KTM kaže...

Bioware je imao 2 epska promašaja, generalno loši Anthem - live service igru i woke Dragon Age 4, to je sada 9 godina bez hita. Ne mora direktor biti gay da bi provodio woke, neki glavonje tamo su svjesno napravili takav Dragon Age, znajući da će ga dočekati na nož zbog toga prije nego zbog prosječne kvalitete ostatka igre.

 Bioware je "imao 2 loša hita" jedino ako imaš 8 godina i počeo si igrati 2024e i čitao komentare ispod Veilguarda.

 

Prvi Mass Efect je bio recenziran kao "Inventory Management in space" - sa solidnom pričom ali naporan do bola i sa Mako fizikom koju ni amaterski studio ne bi izbacio. 

Dragon Age 2 je i ovdje bio popljuvan kao i u svim drugim game magazinima i portalima.

 

Kraj Mass Efecta 3 je uzrokovao prijetnje smrću, bojkotima, i pokapanjem studija. Pokapanje je počelo i sa DA2 već. 

 

Sve se to dešavalo punih 10 godina prije je netko uopće prvi put upotrijebio riječ woke.

 

 

KTM danas 14:58
wyks kaže...
KTM kaže...

Bioware je imao 2 epska promašaja, generalno loši Anthem - live service igru i woke Dragon Age 4, to je sada 9 godina bez hita. Ne mora direktor biti gay da bi provodio woke, neki glavonje tamo su svjesno napravili takav Dragon Age, znajući da će ga dočekati na nož zbog toga prije nego zbog prosječne kvalitete ostatka igre.

 Bioware je "imao 2 loša hita" jedino ako imaš 8 godina i počeo si igrati 2024e i čitao komentare ispod Veilguarda.

 

Prvi Mass Efect je bio recenziran kao "Inventory Management in space" - sa solidnom pričom ali naporan do bola i sa Mako fizikom koju ni amaterski studio ne bi izbacio. 

Dragon Age 2 je i ovdje bio popljuvan kao i u svim drugim game magazinima i portalima.

 

Kraj Mass Efecta 3 je uzrokovao prijetnje smrću, bojkotima, i pokapanjem studija. Pokapanje je počelo i sa DA2 već. 

 

Sve se to dešavalo punih 10 godina prije je netko uopće prvi put upotrijebio riječ woke.

 

 

 Igre koje si nabrojao nisu bile financijski promašaji, zapravo su bili hitovi u punom smislu. O njima se pisalo, diskutiralo, igralo i na kraju krajeva ih se kupovalo.